Metroid viajará oficialmente a Gamecube
La second-partie Retro Studios se encargará de versionarlo a la nueva generación de Nintendo.
Una de las demos técnicas de Game Cube que se mostraron en el pasado Space World 2000 celebrado en Agosto, mostró lo que podría formar parte de una conversión a los 128 bits de Nintendo de las aventuras espaciales de la anhelada Samus Aran.

Retro Studios ya alardeó hace 3 meses de la apropiación de la Licencia por parte de Nintendo, aunque la compañia dirigida por Hiroshi Yamauchi nunca confirmó tal noticia. La desarrolladora formada por ex miembros de Iguana llegó incluso a retirar de su página todo tipo de vaticinios.
Parece que finalmente veremos una versión de Metroid que podría salir conjuntamente con la consola a principios de Junio en Japón y posteriormente a finales de año en nuestro país.

Pese a la experimentada plantilla con la que cuenta la compañia norteamericana, han empezado una campaña con el fin de reclutar a programadores y facilitar la tarea de versionar a tiempo un juego de estas características.