Ray Gresko, CEO de Nihilistic, ha confirmado en su plan. file que la licencia del NOD engine de su último juego, Vampire, puede ser adquirido por otras compañías. La licencia permitirá modificar el motor del juego para crear nuevos títulos a partir de su tecnología.
"Estamos siendo bastantes selectivos en cuanto a las licencias" afirma Ray Gresko, quien asegura que la licencia se venderá a los equipos de desarrollo que puedan aprovechar la capacidad de este engine.
Varias compañías en la actualidad utilizan motores de juego creados por terceros, el considerable ahorro de tiempo y esfuerzo que conlleva utilizar engines ya programados y el aumento de ingresos que acarrea vender las licencias para las compañías que ya los han desarrollado es la causa de esto.