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BattleCruiser Millennium, más fácil

Derek Smart explica las modificaciones que ha hecho en el interfaz del juego.

3000AD están ya en los últimos meses de desarrollo de BattleCruiser Millennium, la que será última entrega de esta saga galáctica. Derek Smart, el padre de la saga, se ha dedicado últimamente a retocar la interfaz del juego, para facilitar su uso. De hecho, las anteriores entregas de la saga habían recibido críticas por esta interfaz, y se la había calificado como arcaica y compleja. Por eso, Derek la ha rediseñado, pensando tanto en los aficionados de la saga que ya estaban acostumbrados a la antigua interfaz como en los que se aproximen por primera vez a la saga con este juego.

Así, ahora en todo el juego se puede utilizar el ratón. Sólo cuando estemos en el modo en primera persona o cuando queramos controlar manualmente el vuelo de la nave principal tendremos que recurrir al joystick o al teclado. Todos los subsistemas pueden controlarse con el ratón, y se emplean más iconos, pero se mantienen los 50 mandatos a través del teclado para los más veteranos. Sobre la perspectiva en primera persona, confía que esta misma semana la terminarán, y entonces colgarán imágenes que lo muestren. De momento, Derek nos avisa de que en la página oficial del juego hay algunas imágenes nuevas.

Battlecruiser Millennium

  • PC
  • Simulación
Battlecruiser Millennium es la secuela de una de las series más conocidas de este género, se trata de la tercera entrega de la serie con nuevas técnicas revolucionarias, desde mejoras visuales hasta una gran inteligencia artificial.
Carátula de Battlecruiser Millennium
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