SEGA Smash Pack (Dreamcast)

Con esta recopilación de juegos se hace un pequeño recorrido por la historia, no tan reciente de SEGA, algunos de ellos han quedado para siempre marcados en los anales del videojuego, títulos que el no conocerlos sería cuando menos pecado...

SEGA Smash Pack

Las casas desarrolladoras con más solera suelen aprovechar el tirón de ciertos títulos para lanzar al mercado recopilaciones de juegos antiguos. Esta no es una excepción, y alguno de los juegos de esta colección (Sonic) ya ha participado en otro recopilatorio lanzado en la extinta Sega Saturn, el Sonic Jam. Para esta consola también hubo algunas recopilaciones bajo el sello Sega Ages, en donde se pudo disfrutar de joyas como Out Run, Space Harrier o el Afterburner.

Además, en Japón Sega permitió durante un tiempo que los jugadores japoneses descargaran, previo pago de una módica cantidad, juegos de Mega Drive y Turbo Graph en sus Dreamcast.

En esta ocasión, los juegos alcanzan desde la coin-op hasta los sistemas domésticos haciendo un total de 12, a saber:

SEGA Smash Pack

Altered Beast, Columns, Golden Axe, Revenge of Shinobi, Sega Swirl, Phantasy Star II,Shinning Force, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage 2, Virtua Cop 2, Vector Man y Wrestle War.

Dejando a un lado el criticar la política de Sega en cuanto a estos packs (ya habrá tiempo en el pertinente análisis del GD-ROM), lo cierto es que tenemos ante nosotros auténticos pesos pesados de la industria del videojuego. Los más veteranos en esto lanzarán improperios del tipo "¡Cuántas monedas necesité para acabarme el Golden Axe!", o "¡Qué bueno el Shinobi!". Seguro que a más de uno le traerán gratos recuerdos, en aquellos días en los que los salones recreativos eran punto de encuentro habitual entre los "machacas del stick".

Altered Beast
Uno de los primeros juegos que salió para Mega Drive, la versión que se ha convertido no es el arcade original, pero el cartucho era tan bueno que se le puede perdonar. Muy adictivo, sin complicaciones, un arcade de scroll lateral en toda regla.

Golden Axe
¡Dios mío!, ¿hace falta decir algo de este juego? Durante mucho tiempo auténtico buque insignia de los arcades de Sega (con el permiso de Out Run, por supuesto). El enano y su hacha seguro hicieron a muchos disfrutar como posesos en uno de los mejores arcades jamás creados. Se lanzaron posteriores continuaciones con éxito desigual, y hasta incluso un juego de lucha 2D para la placa Titán (una Saturn con ranuras para las monedas) y la propia Saturn, con personajes de la serie.

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Revenge of Shinobi
Otro de los grandes e injustamente olvidado (en parte gracias a la propia Sega, con una de las peores adaptaciones vistas en Saturn que mostraba personajes ¡¡digitalizados!!, gracias a Dios aquella moda iniciada en Mortal Kombat pasó a mejor vida). Muchos dicen que su segunda parte, Shadow Dancer, fue incluso mejor, pero llevar al fabuloso ninja en pos de su amada secuestrada por el malvado de turno, por parajes tan dispares como el túnel del metro, una calle minada de soldados o el interior de un avión supuso toda una revolución.

Streets of Rage 2
Sega ha decidido añadir la segunda parte de otro de sus grandes éxitos. Nuevos personajes se agregaban a los ya conocidos. Más en la línea de Final Fight que del Golden Axe, los tres juntos sean probablemente los mejores beat'em-up con scroll de todos los tiempos. La única incógnita es por qué el segundo y no el primero (o mejor aún, ambos).

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Phantasy Star 2
Mega Drive tuvo pocos juegos de rol, pero casi todos de una gran calidad. Es probable que esto se debiera a que en Japón la consola no cuajó ni la décima parte de lo que lo hizo en USA o en Europa, y todos sabemos que los mejores juegos de rol se hacen allí. La historia de Phantasy Star es curiosa, ya que cada versión la programó un grupo diferente. En cualquier caso, de lo mejorcito en la época junto con los Final Fantasy de Super Nintendo. Y además, esta es la más recordada de entre los  seguidores de la saga.

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Shinning Force
Precursor de juegos como Vandal Hearts, Ogre Tactics o Final Fantasy Tactics, un rpg estratégico muy bueno. Quizá el salto cualitativo de la saga lo supuso la tercera parte, editada en Saturn, que contó con tres capítulos de los cuales sólo salió uno de Japón. Aun así, esta entrega para Mega Drive resultó todo un hallazgo.

Columns
El Puyo Puyo Da se hizo muy famoso entre los japoneses. La alternativa de Sega al Tetris, que curiosamente fue programado para Mega Drive pero Nintendo ejerció una gran presión para que nunca viera la luz el cartucho (hay quien asegura que posee una copia del juego). Si la Game Boy se vendió como rosquillas fue gracias a un puzzle adictivo como Tetris, y Sega contraatacó dotando a su Game Gear de otro igual de adictivo. En cuanto a ventas, los resultados no fueron los mismos, pero a la hora de jugar, difícil despegarse.

SEGA Smash Pack

Sega Swirl
Este juego ya salió en Dreamcast, para promocionar la recién estrenada red de juego en internet en América, SegaNET. Se distribuyó de forma gratuita, un juego de puzzle como la mayoría, original en su planteamiento y sin pretensiones.

Vectorman
Un gran juego que apareció en el ocaso de la Mega Drive. Sega rizaba el rizo en cuanto a las posibilidades de su consola, y como su nombre indica, a base de vectores. Con juegos como este, uno se pregunta por qué una vez más Sega desaprovecha la ocasión e incluye el formidable Gunstar Heroes. Quizá en otra ocasión.

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Sonic the Hedgehog
Hablar de Sonic es hablar de Sega, de como una compañía que ya llevaba tiempo arrasando en los arcades despegaba en los hogares. Este juego fue el abanderado de la MegaDrive/Genesis, supuso además el inicio del fin de los 8 bits, y para muchos (incluido un servidor), el inicio de un idilio lúdico con la compañía. Plataformas 2D en estado puro.

Westle War
Un juego muy americano, con el Wrestling como protagonista. Un título poco conocido que busca completar un gran pack con el tirón de este deporte, máxime cuando el Saturday Night Slam Masters era mucho mejor (aunque no de Sega, sino de Capcom).

Virtua Cop 2
El juego que revitalizó las máquinas de disparos. No fue el pionero, ni probablemente el mejor. Olvidarse del Operation Wolf sería un crimen, pero el aspecto gráfico que mostraba en el legendario Model 2 supuso un antes y un después que sería imitado y mejorado por Namco en su Time Crisis. Ambas partes contaron con versiones para Saturn y PC, y esta misma conversión se vendió por separado en Japón. Una excusa para desempolvar la pistola del House of the Dead.

SEGA Smash Pack

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