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Entrevista a ScreenFun

Aprovechando que parte de la redacción de consolas estaba en Madrid, los compañeros de ScreenFun nos invitaron a pasar una entretenida tarde en su Redacción, como podréis apreciar sacamos partido del tiempo empleado en la realización de esta amena entrevista a los capos cannoneri de esta consolidada revista que edita Bauer Ediciones.

Actualizado a

• Screenfun lleva relativamente poco tiempo en elanorama del video-juego en español. ¿Cómo surgió la idea de hacer la publicación?
-Álvaro: "Yo siempre he sido un jugón. Me compraba todas las revistas y me las empollaba de cabo a rabo, ¡pero no era suficiente! Necesitaba estar metido en el ajo y a base de darle la tabarra a nuestro jefe, nos dio la oportunidad de hacer un número cero para ver lo que eramos capaces de hacer".

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• ¿Fue difícil hacerse con un hueco dentro del mercado nacional?
-Jorge: "Pues la verdad es que si. Actualmente estamos trabajando en el número 14, ¡lo que significa que llevamos un año y medio metidos en la redacción! La verdad es que ha sido duro: dias y dias durmiendo en la redacción, cierres a altas horas de la noche, betas que no llegan? En fin, un poco de todo ¡pero hemos sobrevivido! Y parece que bien porque ahora mismo podemos afirmar que vendemos algo más de treinta mil ejemplares al mes que para nuestro primer año no está nada mal.

• ¿Quién y cómo formó el equipo de redacción?
-Alvaro: "Me tocó a mi. Convencí a Jorge para que me acompañara en esta locura, y aunque al principio no quería, conseguí convencerle. El siguiente en la lista fue Edgar (¡Photoshop es una extensión de su cuerpo!) que se hizo cargo de la maquetación. Y poco a poco fuimos formando el equipo que compone Screenfun.

• ¿Cúantas personas integrais la redacción de Screenfun? ¿Qué hace cada una?
-Jorge: "Somos 10 personas (por decir algo) en la redacción, además de varios colaboradores para las diferentes secciones de la revista. Alvaro y yo nos encargamos de dirigir un poco a todos estos freaks, Elena y Gabriel se encargan de la redacción, Marta se encarga de la traducción de los textos que nos parecen interesantes de nuestros ?hermanos? alemanes (Screenfun se edita también en Alemania desde hace tres años), Dani se encarga de contestar los trucos que nos piden nuestros lectores via e-mail, teléfono y fax y de vez en cuando se escribe algo (¡cuando deja de darnos la brasa con su guitarra eléctrica!, el tío se trae el ampli a la redacción?), Encarna se encarga de todo se encuentre en su sitio, como juegos, press-kits, faxes, envios? (vamos, lo que nadie quiere hacer!!) y Raúl y Edgar se encargan de la maquetación? ¡cuando no están machacándonos con los mp3 de Metallica a todo volumen!!.

/es/node/Array• ¿Aproximadamente cuantos avances y análisis salen en cada número?
-Alvaro: Varia un poco, pero la entre unos 15 o 20 avances (Impactos inminentes) y unos 40 análisis (Banco de pruebas).

• A vuestra opinión, ¿cuáles son los rasgos que distinguen a Screenfun de las demás revistas que vemos en el kiosko cada mes?
-Jorge. "A parte de los avances y análisis de los juegos que antes hemos comentado, tenemos secciónes de Hardware (Comparativas, Novedades?), Internet, Cine, Pasatiempos, Tecnología punta, Rol, Cómics, Música, Sorteos (donde sorteamos de 15 a 20 regalos mensuales)?

-Álvaro: Creo que estas secciones, que somos multiplataforma y que la revista está realizada con el mayor cariño y dedicación, son nuestras bazas y diferencias frente al resto de la competencia. Y además el precio: ¡sólo 395 pesetas!

• ¿Cuáles son los juegos preferidos de los integrantes de la redacción?
-Álvaro: Bufff? ¡una pregunta dificil! Hay un poco de todo: por ejemplo a Gabriel le tiran los juegos de rol y Japón es su segunda patria (hasta sabe Japones!!), a Dani los simuladores, a Edgar los de conducción? ¡A mi me llaman "El fundamentalista del Wipeout", ya sabeis, velocidad y
adrenalina!!

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 • ¿Teneis entre manos algún especial para próximos números?
- Jorge: "Si un especial vacaciones: nos vamos todos a la playa y hacemos la revista via internet desde nuestras hamacas? ¡es broma! La verdad es que de momento no hay nada preparado, pero cuando se lance la Playstation 2 algo haremos.

• ¿Nos podríais describir como son los últimos días antes del cierre editorial?
-Alvaro: ¡Un infierno!
-Jorge: Lo normal: terminamos todos odiándonos, a gritos? ¿es que no veis la serie esa de Periodistas?
-Álvaro: Pero luego nos echamos un Soul Calibur, nos quitamos la tensión a tortazos y a empezar a currar en el siguiente número.

• Con la salida de la nueva consola de Sony, ¿creeis que a Dreamcast le pasará algo parecido a su antecesora, Saturn?
-Jorge: ¡Espero que no! Creo que cuanta más oferta y competencia haya, mejor para el mundo de los videojuegos y los jugones. ¡Y no debemos olvidarnos ni de Nintendo ni de la X-Box!
-Alvaro: No creo. La prueba la tienes en el E3. Allí pudimos comprobar la calidad y cantidad de juegos que había preparados para DC, eran brutales, mucho más imaginativos y adictivos de lo que yo haya visto jamás.

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• ¿que primera impresión tenéis de PS2? Con que juego os quedais? Por que?
-Alvaro: A nivel de gráficos, está claro que es otro nivel. Ahora, a nivel de jugabilidad es otra cosa: por ejemplo Ridge Racer V es impecable a nivel de gráficos pero a la hora de jugar no destaca tanto. Dead or Alive, no se diferencia tanto del de Dreamcast? Lo que es obvio es que es la primera generación de juegos y que los resultados espectaculares se producirán en un año (que es más o menos el tiempo que tardan los programadores en sacar todo el provecho al nuevo sistema)

• ¿Qué opinión os merece el panorama consolero online español? ¿con que publicación online sobre consolas os quedáis? ¿por qué?
-Jorge: Es un mercado en alza, eso está claro. Cada vez hay más gente que se conecta a Internet en España (¡a pesar de las tarifas!). Vosotros (y no es por haceros la pelota!!) sois los pioneros en nuestro país y eso se nota? ¡Pero cuidado con los que vienen que pisan fuerte! (Nosotros también somos de los últimos en llegar y también queremos situarnos en los primeros puestos del mercado. ¡Los entendemos perfectamente!)

• Es verdad que Alvaro es una Drag Queen los fines de semana y bebe minis de metadona con cocacola?
-La REDACIóN al unísono: Si, lo hemos visto con esos taconazos y esas pestañas postizas cual barco sin rumbo en la noche. Este chaval se está echando a perder!!!, una pena.).

Jorge o "J", es el director de la revista, y como tal, su principal función es la de esclavizar al resto de la redacción de ahí que denotemos en su rostro una sonrisa que sería propicia llevarla a análisis

Álvaro García el terror de las nenas... su perilla de chivo loco le ha traido algo más que problemas... cada vez que va al zoo de Madrid le confunden con un "animal salvaje"... y no es para menos ya que es conocido como tal en los clubs de alterne que frecuenta. De todos es sabido su condición de discípulo "fisherman" del maestro Wegnez al igual que nuestro guía espiritual... Nacho Estrada

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Gabriel Pérez es conocido por vacíar los ceniceros cuando estos rebosan colillas... pero fuera de la redacción sus menesteres llegan a alcanzar otros niveles ya que se encarga del vaciado y registro de los contenedores de basura de los miembros de la misma

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Aquí está Raúl [o RA para los amigos], su enorme parecido a Joey Tempest de los EUROPE es irrevocable!... se encarga del tema de la maquetación...

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El hermano apócrifo de Alejandro Sanz. Edgas Henao, esta sembrao en el campo de la maquetación, donde sólo los dioses triunfan, como nuestro director de arte... [flores, flores, flores, flores, flores, ...]

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De Marta Muñiz, no cabe duda el decir que tiene don de lenguas... sino, no ocuparía el puesto que ocupa en la redacción: Traducción

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La Redactora Elena Castellanos se nos presenta en formato mini... como los Pokemones!!!

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