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Rocket Arena congelado
No sacarán nuevas versiones del mod hasta haberlas probado concienzudamente
Ayer os hablamos de las primeras versiones de Rocket Arena para Unreal Tournament, y ayer mismo, los creadores de este mod decidieron suspender el lanzamiento de nuevas versiones. La primera versión la lanzaron porque Brandon Reinhart, un programador de Epic que ayudaba al resto del equipo de desarrollo de RA, tenía que dejar el proyecto para empezar a trabajar en el próximo proyecto de su empresa. Brandon creía tener controlados los errores que aparecerían, pero se equivocó. Las primeras versiones tenía importantes fallos, y la versión 1.2, además de arreglar los de las anteriores, introdujo nuevos errores.
La parte buena ha sido que, gracias a que mucha gente se ha bajado el mod, han podido encontrar muchos fallos en poco tiempo. Pero lo malo ha sido que en lugar de lanzar una versión jugable y mínimamente estable, parecía más una versión beta con bastantes problemas. Así que a partir de ahora, si alguien quiere ayudarles con las pruebas, que les escriba un mensaje para entrar en el equipo de probadores beta. Brandon termina pidiendo disculpas por la mala impresión que han dejado.
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