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Chris Taylor habla de Dungeon Siege

El presidente de Gas Powered Games y creador de Total Annihilation trabaja en Dungeon Siege

Chris Taylor, presidente de Gas Powered Games y creador del ya clásico Total Annihilation, ha asegurado que Dungeon Siege, su proyecto actual, llevará la capacidad de los jugadores para crear nuevos niveles, entornos, personajes y gráficos hasta el extremo. La previsión de Chris es terminar el juego de acción y rol fantástico este primer trimestre. Según Chris, este juego aumentará la rejugabilidad, al permitir crear fácilmente nuevos mapas, unidades y gráficos.

"Con Total Annihilation aprendimos mucho sobre lo que podemos hacer para hacer un juego accesible para la gente que quiere crear nuevos mapas y unidades. Así que en Dungeon Siege, llegaremos al extremo. Vamos a incluir el editor con el juego, que permitirá crear mundos desde la nada. Permitirá crear tu propia secuencias del guión, de forma que se pueda controlar la cámara y montar vuestras propias minipelículas de rol. Se pueden insertar vuestros propios sonidos y crear nuevos efectos especiales con nuestro sistema Siege FX. Si eres bueno en el modelado 3D, te ofreceremos tu propio formato para que puedas incluir tus personajes en el juego. Y por supuesto podrás cambiar las texturas y pieles. Incluso se podrá reorganizar y personalizar el interfaz de usuario del juego, así que si no te gusta el que trae por defecto, podrá crearte uno propio" explica Chris.

Y termina diciendo que "me gustaría que pudiesémos crear la mayor comunidad de Internet. Ese es mi objetivo, hacer un juguete con el que todos puedan jugar, y convertirlo en lo que cada uno quiera. Cuesta mucho dinero desarrollar estas herramientas, pero cuando ya están hechas, la gente debería poder usarlas y hacer con ellas lo que quieran, divertirse y construir su propio juego. Me gustaría ver esto hecho realidad."

Dungeon Siege

  • PC
  • Acción
  • RPG
Juego que pretende desbancar a Diablo de su pedestal combinando el estilo del título de Blizzard con nuevos elementos, como una mayor presencia de la estrategia, más elementos propios de RPG y toda una serie de hechizos, habilidades, enemigos, aventuras y virtudes técnicas.
Carátula de Dungeon Siege
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