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Braveheart

Braveheart

  • PlataformaPC4
  • GéneroEstrategia
  • DesarrolladorRed Lemon
  • Lanzamiento01/01/1999
  • TextoEspañol
  • VocesEspañol

Totalmente Fallido

Juego de estrategia basado en la oscarizada película de Mel Gibson, que nos traslada a las tierras de Escocia para participar en la más legendaria de las batallas.

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Braveheart... Imagino que lo primero que te vendrá a la cabeza es la película del mismo nombre. Ésta relata la historia de William Wallace en la primavera de 1296, cuando se enfrento al rey de Inglaterra Eduardo de Longshanks (Eduardo I). Se trata de una película bastante entretenida, unas buenas escenas con "batallas de masas" pero no excesivamente fiel con la realidad histórica (como viene siendo habitual en las películas de Hollywood)
Este juego intenta recrear la situación escocesa de aquellos años, aprovechando el tirón que supone su relación con la película.

El trasfondo histórico es bastante sencillo. El rey de Escocia (siglo XIII) ha muerto sin descendencia y el rey de Inglaterra (Eduardo I) reclama el trono. Los nobles de Escocia luchan contra él y entre ellos por la corona.

La guerra que desoló el país ha terminado, pero es una paz muy frágil, a punto de hacerse pedazos. Para muchos, los terratenientes escoceses firmaron obligados los papeles de sumisión al invasor.

Ahora ha surgido un nuevo conflicto, la lucha por el poder dentro del nuevo régimen. Los clanes nobles se enfrentan entre sí y discuten sobre quien es el dueño de las tierras, mientras los ingleses los empujan sin parar hacia el norte, hacia la total dominación de la raza escocesa.

Escocia espera unir sus fuerzas para empezar a luchar contra la invasión y contra la persecución. William Wallace es uno de los muchos que pueden unirse a tu bandera para combatir al agresor. Sin embargo, otros nobles escoceses tienen intenciones parecidas hacia la vacante corona de Escocia. El equilibrio de poder es bastante débil, y a ti te corresponde tomarlo.

Tu objetivo es someter a todos los clanes escoceses bajo una única bandera (la tuya), y una vez hayas conseguido esto, vencer a los "pérfidos" ingleses.

Pero vayamos al principio...
 

Descripción General:
Lo primero que debes hacer, antes de instalar el juego, es bajarte el parche de 3.96 Megas para poder jugar (consulta Meristation, sección "parches"). Si no lo haces, es absolutamente desesperante tanto la lentitud como las "cuegues" del programa original. La verdad que empieza a ser una desagradable práctica muy generalizada el vender "Betas" y no programas completos y probados. Digo yo que esto debería tener una repercusión en el precio de venta. El hacer de Betatester y encima pagando es poco ético.
El juego te da dos posibilidades de instalación: una mínima (400 megas) y otra máxima (560 megas).

Como en todos estos programas te recomiendo que, si puedes, hagas la instalación máxima. De este modo podrás evitar (en parte) la tediosa espera de carga del CD (entre los muchos defectos de este juego, quizá el peor de todos sea la desesperante lentitud).

La instalación es muy lenta imagino que debido al sistema anticopia del CD. La verdad que no acabo de comprender la utilidad de estos sistemas que únicamente perjudican a los usuarios que se compran el juego (lentitud, imposibilidad de copia de seguridad etc.) sin embargo los "piratas profesionales" no tienen ningún problema en vender sus propias copias. Me parece muy loable que las compañías intenten defender sus intereses (es normal, un juego de estas características supone una cuantiosa inversión) pero estos sistemas se muestran bastante ineficaces, pero sí perjudican la jugabilidad del programa.

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Una vez empiezas a jugar, lo primero que verás será una introducción cinemática apañadita (no es para tirar cohetes, pero no está mal). Más tarde deberás elegir las opciones de juego. Puedes modificar el nivel de dificultad (básicamente el nº de clanes a los que te tendrás que enfrentar) y las ayudas de juego (comercio y producción controlados por ti o por la computadora).

Una vez hayas ajustado esto, tienes que elegir tu clan entre los 16 posibles. Aquí ya va en gustos, dependiendo de si prefieres ser más comerciante que militar o más político que estratega en batalla.

Según el clan que elijas, tendrás unos líderes u otros que tienen mejores características en los apartados de lucha, liderazgo y fuerza o cerebro y diplomacia. Puedes cambiar un poco (mínimamente, diría yo) estos valores. Empiezas con 2 líderes que tienen lealtad fanática, cosa que es de agradecer, sobre todo cuando esté a punto de terminar el juego. Curiosamente en ese momento empieza a desertar todo el mundo (ejércitos y líderes).

Bien, es el momento de empezar a jugar. Llegó el momento del caos.

Braveheart tiene uno de los interfaces de juego menos intuitivos que he podido ver en muchos años.

Tienes control sobre casi todos los aspectos de juego... esto que debería ser un punto a favor del programa es uno de los peores defectos. Tener control sobre todo seria fantástico si la cosa estuviera bien organizada, pero no lo está. Lo del comercio (por medio de caravanas) es demencial, no te enteras de casi nada. La asignación de obreros a las tareas domesticas (canteros, armeros, agricultores etc.) es desesperante. No puedes asignar un nº concreto a cada tarea, sino que si subes la cantidad de aldeanos en, por ejemplo, armería... bajas la del resto de profesiones. Y si bajas la de una, sube el resto. Es muy difícil de explicar de palabra como funciona, para "entenderlo" lo mejor es verlo, bueno casi mejor NO verlo.

Sobre los ejércitos... digamos que existen 2 tipos de tropas, los aldeanos que funcionan como tropas regulares en tus asentamientos y con los que no puedes atacar asentamientos enemigos. Y luego están las tropas propiamente dichas que son aldeanos a los que has armado (espadas, escudos etc.) y entrenado para eso.

Solamente puedes atacar asentamientos enemigos con tropas que estén entrenadas (que no sean "novatos") y que estén bajo el mandato de un líder. Pero como esto no está explicado en ninguna parte (ni en el defectuoso manual ni en el nefasto tutorial) a mí me costó 2 días de probar con el juego, hasta que lo descubrí.

Una vez que consigues tener tropas dispuestas para atacar, tienes que darles la orden en concreto. Entre que les das la orden y llegan al poblado enemigo pueden pasar fácilmente entre 5 y 20 minutos (dependiendo de la distancia a la que se encuentren) y este tiempo si sólo estás pendiente del combate (dándole a F1 pasan los días con bastante rapidez). Una vez hayas llegado a la zona de combate, entra en funcionamiento el motor 3D (nueva espera de carga).
 
Posiblemente el combate sea lo que mejor está hecho de todo el juego. Los paisajes están renderizados en 3D, así como las tropas. Tienes diferentes visiones de cámaras, distintas formaciones para tus tropas y opciones varias.
En el combate en sí no existe demasiada estrategia, generalmente el que mayor nº de hombres lleve al combate gana (a no ser que haya mucha diferencia en el armamento). La verdad que está bastante bien hecho, los detalles de los escoceses con sus "Kilts" (faldita escocesa), Tartán (tela coloreada de la faldita) y las armas y escudos están bastante curiosos. Al final llega a cansar un poco (después de muuuchas horas de juego, aburre) pero hay que reconocer que tiene cierta gracia.

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Y esto es todo. Conforme vayas ganando asentamientos al enemigo, tendrás mayores ingresos pero también mayor caos (es demencial que no puedas ir a la pantalla de control de un poblado determinado, sino que tienes que ir pasando de uno a otro con unas flechitas, pero como no están ordenados de ninguna manera inteligible, es un autentico peñazo). Ganas la primera fase del juego cuando consigues derrotar a los clanes enemigos (en mi caso, fue un total de 40 asentamientos controlados, pero esto varía dependiendo del nivel de dificultad).

Una vez consigues esto, pasas a la segunda fase del juego.

En esta segunda fase se supone que Escocia ya está unificada, y controlas el asentamiento "Escocia" y te tienes que enfrentar (con unas condiciones iniciales de líderes y tropas ridículas) al enemigo inglés.

Si consigues conquistar todos los asentamientos ingleses, ganas el juego.

Claro, que los creadores del juego han ideado varios hábiles sistemas para que no puedas ganar.

Yo NO he podido acabar el juego.

Muy curiosamente cuando te diriges hacia el ultimo asentamiento inglés (generalmente Londres) el juego se "rebela" y empiezan a desertar tus tropas y lideres, pero "solamente" los que se dirigen hacia Londres. Muy muy curioso.

Si tras ímprobos esfuerzos consigues ganar la última batalla, el juego utiliza el arma definitiva... se cuelga incesantemente. Lo he debido probar como unas 8 ó 10 veces, en mi ordenador y en otros distintos. Así que supongo que no es problema de mi PC, sino del juego.

¡¡ Absolutamente delicioso !!!

Imagino que tras esto, sacaran otro parche de 4 megas para poder acabarlo. Aunque si es por mí, que no lo hagan, da igual.
 

Audio/Vídeo:

Gráficos:
Aquí hay que separar lo que es el interface estratégico de lo que son las pantallas de batalla.

En el interface estratégico los gráficos son planos en 2D, muy en la línea de lo que son este tipo de juegos (por ejemplo, el antiguo "Defender of the Crown"). Suficiente.

Las pantallas de batalla, como dije antes, están totalmente renderizadas en 3D. El modelado de los soldados está bastante bien (de nuevo destaco las "molonas Kilts") así como los paisajes, bastante conseguidos.

Tiene varios modos gráficos, aceleración por software, Glide (3Dfx) y Direct3D. Necesitas tener instalado DirectX 6.0 que encontrarás en el propio CD. Yo lo he probado con una Matrox PCI Mystique de 4 Megas y una ASUS AGP V3200 "Banshee" de 16 Megas y no he observado grandes diferencias. Con ambas funciona más o menos bien, y el scroll es suave (más suave con la ASUS, claro).
Con una tarjeta PCI de 4 megas es suficiente para poder jugar.

Los textos están traducidos al castellano. He observado bastantes fallos de solapamiento en los rótulos traducidos, así como alguna traducción un poco "sui generis". Por ejemplo, hablan de "El Clan Inglaterra" (en vez de Inglaterra a secas) o dicen que los soldados del Clan Cameron son "viciosos y peligrosos". Desconozco si los guerreros de dicho clan tienen inclinaciones "sodomitas" (no me tuve que enfrentar a ellos, ¡¡ Gracias a Dios !!), pero quizá algo como "malignos" o "rencorosos" (también traducciones validas del inglés "Vicious") hubiera sido más adecuado.

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Sonido:
La Música de fondo es bastante agradable. Si bien (como pasa en todos los programas) llega a ser reiterativa, a mi personalmente me gusta mucho.

Los sonidos de combate son bastante limitados. Se despachan con parcos "Ok" o ruidos de combate y de la muerte de tus hombres. Se podrían haber esmerado algo más.

Lo he probado con una SoundBlaster AWE 64 y con una Sb PCI 128, sin problemas de ningún tipo con ninguna de las dos. Con una Sb 16 es suficiente para poder jugar.

No hay voces en absoluto, salvo una voz de narrador que nos explica al principio del juego tanto el tutorial como la descripción de los clanes.
 


Guión:
El guión es bastante lineal. Simplemente tienes que ir acabando con los clanes contrarios. Y cuando acabes con estos, en la 2ª parte del juego tienes que acabar con los asentamientos ingleses. Siempre es lo mismo, con diferentes lideres.

Existe una opción Multijugador que analizo más adelante.
 


Multijugador:
Esto merece un apartado distinto. Hasta 12 personas distintas pueden jugar a través de 5 tipos de conexión para multijugador: IPX, Serie, Modem, TCP/IP y Mplayer.
Yo tuve ocasión de probar la conexión TCP/IP en red local.

La verdad que esta opción de juego difiere bastante de la de un jugador. Por esta razón se le ha concedido una puntuación distinta a la del juego en solitario. Son 2 juegos prácticamente diferentes. En multijugador no juegas la parte estratégica, sino solamente batallas sueltas. Un jugador tiene que ponerse en Host y el resto deben unirse a la partida creada. Eliges color y debes crear un ejercito. El Host define los puntos que puedes gastar en tu ejercito, entre 200 y 2000. Los puntos varían dependiendo del tipo de líder y tropas que elijas.

Esta opción de juego es bastante divertida. Simplemente juegas una batalla pero tu eliges el tipo de ejército previamente (gastando los puntos que consideres necesarios). Jugando contra otras personas SI que puedes elaborar una estrategia dada. Además descubrimos (con estupor) que existen desertores. Es decir, es posible que tropas enemigas se pasen a tu bando si se encuentran acorralados.

[Por cierto, aprovecho la ocasión para agradecer al Cibercentro "BlueSystem" (c/ Carmen 17 - Zaragoza) las facilidades prestadas en la prueba de este juego, sirviéndome los propios dueños de "sparrings" improvisados]
 

Estrategia y trucos:
El primero, el típico en todo tipo de juegos: Guarda habitualmente.

Tus rastreadores son fundamentales. Si no descubres nuevos territorios, no podrás conquistarlos!

Al explorar nuevos territorios fíjate bien donde mandas tus exploradores, es fácil confundirse y mandar varios a descubrir el mismo territorio.

Envía mensajeros en misiones diplomáticas, no malgastes tus líderes, es probable que los maten.

Pasa los días con la flecha del ratón, si utilizas la tecla F1 es fácil perder el control.

En la 2ª fase del juego (Escocia unificada) tienes que conquistar toda Inglaterra. No ataques todas las ciudades, con dominar la capital del condado es suficiente para controlar la región entera (Carlile, York, Nottingham, Norwich, Cardiff y Londres son las capitales a controlar)

En las batallas yo suelo utilizar la formación "de cuña". Ataca con todos tus hombres a la vez, la "masa" define batallas.

Intenta matar al líder contrario tan pronto como puedas, pero protege el tuyo.

Aprende a manejar la cámara antes de entrar en el cuerpo a cuerpo. Generalmente él no vendrá a atacarte hasta que tú no lo hagas.

Recuerda que si no seleccionas, al menos, 8 hombres no podrás ejecutar las distintas formaciones.

Respecto a Cheats, hay bastantes (aunque solamente funcionan en las batallas). Te recomiendo estos:

En la pantalla de batalla pulsa -Supr-. Escribe cualquier cosa y darle al return. A continuación puedes escribir los trucos dándole de nuevo a -Supr-.

SESQUIPIDILIAN-> Activa los trucos (imprescindible para poder utilizar todos los demás)

BANNOCKBURN-> Mata a todos los enemigos en la batalla

STEVE REEVES-> Tus tropas se vuelven invencibles.

BASTILLE DAY-> Destruye los muros enemigos.

Estos trucos o consejos son los que había disponibles el 02/11/99. Si no encuentras lo que buscas, pasa por la sección de TRUCOS.
  

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Jugabilidad:
Bueno, para ser honesto... es bastante injugable. Tantas opciones diferentes pero con un interface muy pobre, una lentitud desesperante, frecuentes "cuelgues".

Es un juego muy poco divertido (llega a desesperar bastante frecuentemente) en el que, además, no existen autenticas tácticas de batalla (algo que debería ser uno de los platos fuertes del programa), muchas veces tus soldados hacen lo que les vienen en gana (atacan y se retiran un poco para acto seguido volver a atacar ¿?).

Quizá lo mejor de todo sea la opción multijugador (divertida para un ratillo) y el trasfondo histórico (bastante detallado).

El manual es bastante deficiente, por no hablar del tutorial (uno de los peores y menos explicativos que he podido ver en años)

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Todo esto unido a la "súbita" deserción de tus ejércitos y líderes cuanto estás a punto de acabar, y la propia imposibilidad física de acabarlo (al menos yo NO he podido) hacen que éste sea un juego muy poco recomendable.

La pregunta es... ¿Si hemos esperado 700 años, que costaba esperar unos cuantos meses más? Se nota que es un programa muy trabajado, hay muchas horas de programación detrás y la verdad que sabe mal que todo eso se eche por la borda en lo que son sobre todo fallos por no haberlo probado a fondo (insisto, el interface es penoso).

Con un planteamiento diferente (pero no muy diferente) y puliendo algunos fallos, éste podría haber sido uno de los grandes títulos de software de la historia. Y no exagero un ápice.

Una autentica pena.
 

Comparándolo con...:
La comparación mas inmediata es con una serie de programas antiguos que, quizá, no todos los lectores conozcáis. El "Evil Crown" de la época del Spectrum, el "Defender of the Crown" y, sobre todo, el excelente "Joan of Arc" (de Atari/Amiga) son títulos muy parecidos a éste, con la diferencia que aquellos fueron excelentes programas para su época.
  

Modelado en 3D (las "Kilts" escocesas tienen su gracia), manejo muy detallado, las batallas en 3D.
 

4

Mediocre

Podía ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con él quedará archivado en la estantería para no jugarlo nunca más. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.