ARA NGC 6397
- PlataformaPC6
- GéneroAventura gráfica
- DesarrolladorH+A Action Games
- TextoEspañol
- VocesEspañol
A salvar la humanidad por enésima vez
La humanidad siempre ha necesitado de salvadores, al menos en muchos de los juegos para ordenador, y Ara NGC 6397 sigue en esta línea. El Sindicato gobierna en la Tierra despóticamente, enfrentándose a las críticas de la prensa y del pueblo descontento
Los dos niveles de acción se basan en ir apuntando con una mirilla láser a los diversos enemigos que nos irán saliendo, para acabar con ellos. Cuando hayamos limpiado una pantalla, pulsaremos en la zona de la pantalla por la que saldremos de la habitación. Además, veremos secuencias de vídeo intercaladas, que mostraran nuestros movimientos entre pantallas. En algunos puntos, podemos hablar con nuestro compañero, para darle órdenes.
En el segundo nivel, no tendremos que usar nuestra arma, sino que tendremos que usar diversos objetos para conseguir escapar. El entorno es el mismo que en las fases de acción. Podemos movernos pulsando sobre las zonas en las que el cursor se convierta en flechas, y manipular los objetos en los que el cursor se convierta en una mano. Y como en la primera y tercera fase, no hay desplazamientos de pantalla. Nos movemos de pantalla en pantalla, y las acciones se representan con vídeos que se superponen en determinadas zonas de la pantalla.
Un detalle poco común es que todo el juego está traducido al castellano: todas las voces, mensajes en pantalla y el manual. En esto Ara es ejemplar, y además sin malas traducciones.
Bien, hasta aquí todo perfecto. Los más curiosos ya os preguntáis que debe tener para que haya conseguido sólo un seis en la puntuación. Básicamente, los problemas de este juego son su falta total de libertad y su cortísima duración.
El juego puede terminarse en una hora por un jugador medio. Cuando uno se compra un juego, espera un tiempo mínimo de juego, y una hora no creo que sea precisamente un tiempo razonable de juego.
La falta total de libertad se debe a su total linealidad. Sólo hay una forma de acabarse el juego, y en muchas ocasiones, si realizamos una sola acción que no conduce a la solución correcta del juego, moriremos y tendremos que volver a empezar desde el inicio del nivel. Recuerda al Dragon's Lair en su linealidad, aunque sin llegar a ese extremo. Tampoco podemos grabar, aunque debido a la longitud del juego, no es que sea muy necesario. Podremos volver a empezar en el inicio de cada nivel al que hayamos llegado.
Además, se tiene una sensación de que está todo previsto, y que no hay espacio para la improvisación. Todas las escenas y secuencias están renderizadas, y sólo se reproducen. El único movimiento que no lo está, es el de los enemigos, y el nuestro cuando movemos nuestra arma. No podemos ni desplazarnos por las habitaciones libremente, ya que en algunas veremos a nuestro personaje que se mueve, pero en secuencias que no podemos variar.
La música contiene canciones más movidas para los niveles de acción, y más tranquilas para el nivel de aventura. El sonido por su parte está también a un buen nivel, aunque la mayoría de las veces se reproduce junto con las secuencias de vídeo o animaciones a las que conducen nuestras acciones.
Los gráficos, las secuencias de vídeo, la música y los sonidos.
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.