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Road Wars (PC)

Parece ser que la moda últimamente en esto de los videojuegos es hacer juegos de carreras de coches en los que podamos disparar a los contrincantes. Dethkarz, Powerslide, S.C.A.R.S., Mad Trax o el inminente Rollcage son títulos representativos de este género.

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Parece ser que la moda últimamente en esto de los videojuegos es hacer juegos de carreras de coches en los que podamos disparar a los contrincantes. Dethkarz, Powerslide, S.C.A.R.S., Mad Trax o el inminente Rollcage son títulos representativos de este género.

Pero lo ideal sería un juego mezcla de Carmmagedon 2 y su modelo físico y Quarantine y su cantidad de armas, cosa que en Phenom se han tomado como algo personal para mostrarlo en nuestros ordenadores dentro de unos pocos meses.

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Intense Entertainment ha hecho juegos como Castrol Honda Superbikes o Johnny Herbert's Grand Prix World Champions, pero recientemente ha redirigido sus esfuerzos a la creación de arcades como Snow Wave Avalanche o este Roadwars.

Con un motor gráfico muy bueno en Direct3D, soportando MMX y 3Dnow!, el juego nos ofrece la posibilidad de conducir nuestro vehículo por pistas predefinidas mientras vamos disparando a nuestros contrincantes o a los escenarios para revelar atajos.

Para ello, conforme vamos ganando carreras iremos acumulando dinero que nos servirá para adquirir cosas como blindaje, neumáticos, armas (ametralladoras, pantallas de humo), mapas de la pista o pintura. Por supuesto, también podremos reparar nuestro coche para que nos sirva para la siguiente carrera.

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Hay diez pistas diferentes con multitud de saltos y obstáculos, que podremos recorrer en modo carrera única, temporada, multijugador (por red o Internet) y carrera fantasma. Algunos de los nombres de las pistas son City Assault, Sidewinder, Bad Lands,...

Para ello podremos elegir de entre doce personajes (Animal, Psycho,...) cada uno con su personalidad y una determinada ventaja a la hora de conducir su vehículo específico (por ejemplo, saber mecánica y así las reparaciones le salen más baratas).

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Otras características que empiezan a ser habituales en los juegos de carreras de última generación como múltiples cámaras, soporte de Force-Feedback, una banda sonora de rock para cada personaje y soporte de sonido EAX de Creative, también están presentes en este título, que requerirá P166, 16 MB de RAM y tarjeta 3D, con lo que podremos disfrutar de efectos como los destellos de las luces, el humo, efectos de partículas o marcas de los neumáticos.

Road Wars

  • PC
  • Conducción
Parece ser que la moda últimamente en esto de los videojuegos es hacer juegos de carreras de coches en los que podamos disparar a los contrincantes. Dethkarz, Powerslide, S.C.A.R.S., Mad Trax o el inminente Rollcage son títulos representativos de este género.
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