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Lands Of Lore III (PC)

Tras el éxito de Lands of Lore y su secuela, los aficionados al rol de todo el mundo están de enhorabuena, porque en breve tendremos en las estanterías de nuestra tienda favorita la tercera entrega de la serie.

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Tras el éxito de Lands of Lore y su secuela, los aficionados al rol de todo el mundo están de enhorabuena, porque en breve tendremos en las estanterías de nuestra tienda favorita la tercera entrega de la serie.

El argumento a grandes rasgos es el siguiente: Eric, el heredero al trono de Gladstone, va a una excursión de caza con sus hijos Mark, David y nuestro personaje Copper (Cobre), cuando el grupo es atacado por los perros de la Grieta. Todo el mundo es asesinado menos Copper, pero la mala noticia es que nos han robado el alma. Como podéis imaginar, conseguir el retorno de nuestra alma va a ser bastante complicado, pero es que además, se han abierto portales por todo Gladstone que enlazan con otros mundos que persiguen el control sobre nuestro pueblo. Por si esto no fuera bastante, la Reina nos odia, algunas de las facciones políticas desconfían de nosotros y nuestro posadero quiere que le paguemos el alquiler atrasado de nuestra habitación.

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Una de las cosas que más se criticaron de Lands of Lore 2 es que era muy lineal, dirigiendo siempre nuestros pasos hasta acabar el juego. En esta ocasión, Westwood ha decidido retornar al rol más puro con un mundo inmenso por el que seremos libres de vagabundear en cualquier dirección, aceptando Búsquedas (los típicos Quests) por donde queramos. Algunos de los escenarios que visitaremos serán Upper Gladstone (donde viven los nobles), The Keep (la residencia real), Lower Gladstone (donde viven los campesinos), los Bosques (hogar de los elfos), las Cuevas y la Guarida de Daracle, las Cuevas Volcánicas (con géiseres y lava), la Torre Blanca (hogar de las amazonas), Tsul'darn (el mundo de los Ruloi), el Mundo Subterráneo (un cementerio terrorífico) y the Shattered Desert.

Otro aspecto que se incluye es un mayor control sobre las habilidades de nuestro personaje, gracias a la posibilidad de unirse a un gremio cualquiera. No sólo es elegirlo, sino que podremos entrar dentro del gremio y visitar las diferentes salas de cada uno, al estilo de Daggerfall. Hay tres gremios (magos, clérigos y guerreros) en Upper Gladstone y otro en Lower (el de los ladrones) y la elección es nuestra: si elegimos uno sólo, nuestras habilidades quedarán un tanto limitadas, pero si elegimos varios, habrá que repartir la experiencia entre todos. Cada gremio tiene alicientes para sus miembros: objetos para comprar, habilidades especiales (puntería para los guerreros, abrir cerraduras para los ladrones, espíritu para los clérigos, maná para los magos, por ejemplo).
Una gran novedad es la presencia de familiares, criaturas que nos acompañarán durante todo nuestro periplo dependiendo del gremio que elijamos. Cada uno tiene sus propias habilidades y hechizos: el hada Goldy (para clérigos), la sombra Syruss (para ladrones), Griselda the Hommunculus (para magos) y Lig, el Golem de Hierro (para guerreros). Nos avisarán de los ataques, lanzarán hechizos, usarán sus dones y nos darán informaciones sobre las zonas que conocen.
Técnicamente, los programadores han mejorado mucho los gráficos de los escenarios utilizando tecnología de voxels, esa revolucionaria técnica que apareció con el Comanche de Novalogic y se está usando para Outcast. Los personajes tienen un aspecto gráfico similar a Lands of Lore II.
Ya falta poco para que todos los roleros del mundo disfrutemos de una entrega más de esta famosa saga, así que un poco de paciencia...
Los requerimientos serán: Pentium 166, 32 Mb de RAM, CD ROM 4X y 450 Mb de disco duro.

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Lands Of Lore III

  • PC
  • RPG
Tras el éxito de Lands of Lore y su secuela, los aficionados al rol de todo el mundo están de enhorabuena, porque en breve tendremos en las estanterías de nuestra tienda favorita la tercera entrega de la serie.
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