Smash Court Tennis 2 (PlayStation)
Ningún juego había conseguido llegar a cotas de jugabilidad y adicción tan altas como las que había dejado la saga de tenis que Namco había realizado para Super Nintendo. Pero, he aquí que Namco se sintió tentada a realizar un juego parecido para PSX.
Smash Court Tennis 2 (PlayStation) |
Los chicos de Namco han puesto más fácil el control de los jugadores, todos ellos remodelados para la ocasión, han añadido un ataque especial denominado Super Smash, y han cambiado todas las pistas no oficiales. La curva de aprendizaje se ha rebajado considerablemente, lo que se consigue no sólo depurando la jugabilidad sino que se debe también a dos formas de entrenamiento que se nos ofrecerán:
- Una de ellas será delante de una pared a modo de frontón y en la que trataremos de realizar el mayor número de golpes que podamos.
- La segunda nos llevará a las recóndidas montañas del Japón a visitar a unos de los viejos maestros del tenis... un OSO!!! Él se encargará de mejorar nuestros golpes a base de ejercicios y de mucho peloteo. En este modo de entrenamiento podremos mejorar todos nuestros golpes e incluso, en los saques, prescindiremos de nuestro peludo maestro.
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De velta a las pistas, nos encontraremos con una sorpresa: El modo "Tennis Roulette". Una especie de Tenis-RPG en el que pasearemos por las calles de la ciudad enfrentándonos a otros jugadores en partidos rápidos (3 juegos) para ganar dinero y HP. Lo cierto es que esto no está muy claro que vaya a triunfar en el mundo occidental, pero si lo ha hecho en el japonés ya que el mes pasado este juego consiguió alzarse al tercer puesto de los más vendidos para PlayStation.
Tendremos 8 pistas no oficiales y las 4 del Grand Slam para competir. Las no oficiales irán desde una plaza cualquiera de una ciudad cualquiera por la noche, hasta un acuario (con delfines y gente bajo nuestros pies), pasando por la famosa Via Benetto en Italia o un cruce de calles con el tráfico parado para vernos jugar (como aquel famoso anuncio de Nike con Pete Sampras y Andrè Agassi). Lo cierto es que tendremos que prestar mucha atención al juego para no distraernos con cualquier cosa o sonido que se produzca durante el mismo.
El juego no aporta muchos cambios, pero los que se han llevado a cabo son los correctos y los que todo el mundo demandaba. Esperemos que esta vez haya más suerte y podamos disfrutar de esta pequaña joya, que hará recordar a muchos al Super Tennis de Super Nintendo (los que tuvimos la suerte de jugarlo estaremos de enhorabuena si al final Namco decide comercializarlo en Europa). Sería una pena quedarnos sin él. Una vez más: juego, set y partido para Namco.
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