Tomb Raider: Unfinished Business
Tomb Raider: Unfinished Business - Nivel 4
Nuevas y viejas aventuras de la super heroina Lara Croft.
NIVEL 4
Seguir por el centro hasta el primer cuadrado oscuro, esperar dos piedras, continuar hasta el segundo cuadrado, saltar a la derecha y a la izquierda para evitar dos piedras más. Caminar hasta el próximo cuadrado, caen dos piedras por los lados. Continuar y saltar de nuevo a la derecha cuando caiga otra piedra y volver a saltar a la izquierda. Correr hasta el final y hacia uno de los huecos donde están las palancas. Bajar la palanca, eliminar un atlante, correr hacia la otra palanca, bajarla y eliminar otro atlante, volver al inicio.
Entrar por la derecha, pasar la puerta con dientes y coger munición. Entrar por la otra puerta, pasar las flechas y la puerta con dientes, ahora viene lo bueno: saltar enfrente, bajando volver a saltar, resbalando saltar de nuevo y de allí saltar de un lado a otro sin parar pulsando la tecla de giro a la derecha para desplazarse saltando hasta llegar a una plataforma plana.
Caminando un poco aparece un enemigo, continuar de frente hasta una plataforma baja, aparece otro atlante. Para conseguir el único secreto de este nivel bajar por los bloques, resbalar por la rampa y saltar al bloque con el secreto, volver a subir arriba, hasta lo más alto, saltar a la pared de la derecha y de esta a la de enfrente, eliminar a otro enemigo.
Bajar al suelo, saltar a bloque frente una puerta, al saltar al bloque de enfrente se abre una puerta al lado (temporizada), saltar a la plataforma de la izquierda y de esta enfrente para poder saltar hacia la puerta abierta. Una vez dentro saltar al bloque de enfrente en la inclinación hacia la derecha y volver a saltar a una zona plana, aparecer n dos atlantes voladores.
Después de eliminarlos saltar al bloque de la izquierda para ir al bloque alto frente a una entrada saltando para poderse agarrar a el.
Allí nos espera otro atlante, después de eliminarlo seguir, bajar por el agujero, a continuación hay una rampa, bajar para caer al agua. Salir por la derecha al lado de una columna, eliminar el atlante que hay allí. Volver al agua (hay un montón de medikits), subir a la plataforma frente a unas escaleras con tres atlantes, una vez muertos saltar a un bloque a la izquierda, subir las escaleras y recoger la munición, al volver nos esperan dos atlantes.
Saltar al bloque alto de la derecha, eliminar otro atlante, volver al agua y nadar hasta la zona donde hay una puerta dorada con otro enemigo. Bajar las dos palancas a los lados de la puerta dorada. Entrar y bajar al suelo, girar rápidamente para ponerse detrás de la columna, salen dos atlantes peligrosos, después de eliminarlos volver al suelo. Hay una estructura con dos palancas a cada lado. Dos palancas abren las puertas que dan a la siguiente sala y otras dos abren las puertas que hay arriba en la estructura central de la sala anterior.
Entrar en una de las dos puertas abiertas de esta sala, y, después de eliminar los enemigos tirarse al agua, hay dos palancas que abren las puertas sumergidas de los lados, dentro hay abundante munición. Salir fuera y subir a la estructura central, entrar por una de las puertas rojas. Después de eliminar el atlante entrar por la obertura de la derecha hasta el final con dos puertas, solo se abre la del fondo al acercarse. Entrar en una sala repleta de atlantes, estos cobran vida cuando se coge la munición del pilar central y se intenta salir, así se abre la otra puerta.
La mejor técnica para perder menos energía es bajar del bloque e ir hacia la puerta girar rápidamente y saltar de nuevo al bloque central, desde allí se pueden eliminar minimizando sus ataques. A medida que nos vayamos acercando a la puerta ir n despertando por turnos, en parejas.
Una vez eliminados todos ya se puede salir para ir a la puerta de al lado ahora abierta. Entrar por la obertura hasta una sala con dos palancas, al acercarse a ellas revientan dos huevos, a acercase a los huevos más alejados estos revientan también, son cuatro atlantes voladores. Para continuar bajar las dos palancas, abren la puerta de enfrente temporizada.
Entrar en una nueva sala con un atlante y huevos vacíos. De esta a otra sala con una palanca y cuatro bloques, primero eliminar los atlantes de los huevos, después accionar la palanca y correr saltando hacia la puerta del fondo temporizada. Saltar al agua, nadar hacia la obertura sumergida y terminar este nivel.