Maridos desesperados tratan de que sus mujeres dejen este juego: “Si lo borro, me volvería loca”
Love and Deepspace se ha convertido en un fenómeno entre mujeres jóvenes en China, y algunas parejas ya hablan de celos, gasto y dependencia emocional.


En China, Love and Deepspace (romance, estética hiperrealista, gacha y compañía “siempre ahí”) se ha convertido en uno de esos fenómenos capaces de colarse en la vida cotidiana y, por extensión, en la conversación de pareja. En los últimos días se han viralizado testimonios de maridos que ruegan a sus esposas que lo dejen, con una frase que, traducida sin adornos, explica el calibre del enganche: “Si me dijeras que borrara el juego y dejara de usar ChatGPT ahora, me volvería loca”.
Cuando el “novio” vive en el móvil
El caso que mejor retrata el choque doméstico tiene forma de puja. Un marido ofrece dinero (unos 2400 euros) para que su esposa deje el juego durante un año; ella acepta, el dinero se aparta para el ahorro familiar y, una semana después, la aplicación vuelve a estar instalada ante la “irresisitible” llegada de una carta muy rara (“memory”) de su personaje favorito que tenía que tener sí o sí.

En esos testimonios, la objeción no siempre es el gasto (aunque lo hay, y a veces es considerable), sino la sensación de presencia: “otro hombre” hablando en casa. Love and Deepspace refuerza esa ilusión con un “modo compañero” (animación, interacción y audio ambiental) que invita a dejarlo activo mientras se trabaja o se hace ejercicioEl resultado es un tipo de intimidad que no se limita a una partida.
Un negocio de afecto que ya mueve cientos de millones
Love and Deepspace es lo que se conoce como un otome, que traducido del japonés (donde nació el género) sería algo así como “juego para señoritas”, un juego de romance pensado para público femenino, en contraprestación de los primeros simuladores de citas que eran enfocados a chicos. Cuenta además con un giro muy calculado: no se limita a “leer” escenas románticas, sino que mezcla historia tipo novela visual, minijuegos de citas y un componente de acción con combates en tiempo real. El jugador encarna a una Deepspace Hunter (personalizable en nombre y apariencia) en una ciudad de ciencia ficción asediada por criaturas llamadas Wanderers, y va alternando misiones y vida cotidiana con cinco intereses románticos principales.
El núcleo de su monetización es el sistema de “wishes”: tiradas de gacha para conseguir “memories” (cartas) que desbloquean escenas, audios, cinemáticas y mejoras para el combate. Es free-to-play, pero se empuja con fuerza la compra de moneda y cosméticos (y, sobre todo, la persecución de cartas limitadas).

Donde el juego se vuelve especialmente pegajoso (y donde se entiende mejor el choque con algunas parejas) es en su capa de “compañía”: chats, llamadas/fragmentos de voz, rutinas compartidas y modos para “pasar tiempo” con el personaje mientras estudias o haces ejercicio, como si fuera un acompañamiento persistente. Algunas actualizaciones han reforzado esa sensación con funciones como el AR (para “traer” al personaje al entorno real con la cámara) y sistemas de convivencia/espacio propio dentro del juego.
Eso sí, no todo son parabienes, tener una comunidad devota es siempre deseable, pero esa pasión tiende a desbocarse de forma bastante furibunda, especialmente cuando en ciertos eventos se exagera lo que van a incorporar, o directamente parece que el estudio está más centrado en sacar dinero a su comunidad que en ofrecerles contenido de calidad. En los últimos tiempos han habido demandas legales y boicots, lo que ha enrarecido el ambiente alrededor del juego en ciertos círculos.
La escala ayuda a entender por qué el asunto ha saltado de lo anecdótico a lo social. Love and Deepspace no es un éxito pequeño: se le atribuyen cerca de 400 millones de dólares en ingresos en 2024 (unos 342 millones de euros al cambio actual) y, en su primer año en móviles, alrededor de 446,6 millones de dólares (aprox. 382 millones de euros). Y aunque el fenómeno es más fuerte en China y otros países asiáticos, el juego también está disponible internacionalmente en varios idiomas, incluyendo el español (aunque con una traducción bastante cuestionable que los fans están tratando de forzar a que se mejore). Si tienes curioisad, te lo puedes descargar en iOS y Android.
Noticias relacionadas
Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.
¡Síguenos en ambas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!
Rellene su nombre y apellidos para comentar