La Taberna
Final Fantasy 16 y su combate: ¿mantiene la esencia de la saga?
La Taberna de MeriStation se reúne para analizar el último gameplay de Final Fantasy 16, las novedades de Resident Evil 4 y analizar Wo Long: Fallen Dynasty
La Taberna de MeriStation debatió el viernes pasado, día 3, sobre las últimas novedades en el mundo del videojuego. La más destacada son las impresiones y gameplays que se han visto de Final Fantasy XVI, juego muy esperado pero que también ha dividido a parte de la comunidad por un combate basado 100% en la acción. Combos, velocidad y mucho ritmo. ¿Mantiene la esencia de la saga o el combate no es lo que define a Final Fantasy? Lo debatimos largo y tendido.
También hablamos del gameplay de Resident Evil 4 Remake, de lo que esperamos del juego y de cómo le ha ido a la saga en estos últimos tiempos. Y hay tiempo para analizar Wo Long y todo lo que ofrece como videojuego soulslike con el sello del Team Ninja.
Recuerda que puedes escuchar la Taberna también en formato podcast:
- Acción
- RPG
Final Fantasy XVI es una nueva entrega de la saga JRPG de acción a cargo de Square Enix para PlayStation 5 y PC. Los Cristales Madre, cúmulos cristalinos que exornan la tierra de Valisthea con su resplandor, bendicen con éter las naciones que la conforman. Gracias a este, sus gentes pueden hacer magia y disfrutar de una vida de prosperidad y abundancia. Durante generaciones, una paz tensa ha reinado entre las grandes potencias que se han desarrollado en torno a los Cristales Madre; sin embargo, esta época de bonanza y armonía diplomática llega a su fin con la llegada de las tierras estigias...