El Rubius, sobre el futuro de Hytale: “Simon ha dicho que no le cojamos mucho cariño a nuestros mundos”
El popular streamer comparte sus primeras impresiones tras probar el que ya es uno de los videojuegos de moda.


Hytale es todo un fenómeno, ya que millones de jugadores se han lanzado de cabeza a su acceso anticipado. Muchos aseguran que es el heredero de Minecraft —algunos incluso se atreven a llamarlo Minecraft 2—, pero hay algo innegable que preocupa a otros tantos: es muy pronto, queda tiempo de desarrollo por delante y a día de hoy hay elementos que están verdes. El Rubius, streamer que a menudo crea contenido de títulos así, se ha pronunciado al respecto, lanzando un aviso sobre el futuro inmediato del juego.
El futuro de Hytale según El Rubius
El streamer ha dejado claro que el juego estará “muy bien” en cuestión de varias semanas, pero avisa a los jugadores sobre lo que podría suceder de manera inminente, que no es otra cosa sino el lanzamiento de una nueva actualización que deje inservible la totalidad o parte del contenido creado por los jugadores en sus partidas: “Ha dicho el Simon [en alusión a Simon Collins-Laflamme, creador de Hytale] que no le cojamos mucho cariño a nuestros mundos porque seguramente, en un parche muy próximo, se borrará todo“.
El Rubius también se ha mostrado ilusionado ante el futuro de Hytale, hasta el punto de recordar que en su momento, Minecraft llegó en mucho peor estado. Y es cierto: el juego de Mojang no tenía absolutamente nada que ver el día de su lanzamiento con el coloso al que millones de personas juegan desde hace años.
Recuerda que Hytale se encuentra en early access (acceso anticipado) y para adquirirlo es necesario acceder a su página web oficial, ya que el título no está disponible en Steam. Por el momento, el juego es exclusivo de PC.
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- Aventura
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Embárcate en una aventura diseñada tanto para la creación como para el juego. Hytale, una aventura sandbox a cargo de Hypixel Studios para PC, combina la libertad de un sandbox con la dinámica de un RPG: explora un mundo generado procedimentalmente, lleno de mazmorras, secretos y una variedad de criaturas, y luego dale forma bloque a bloque.
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