SpiderMagic: Cuando tus dos pasiones se cruzan… y no todo sale bien
Una edición que prometía ser épica, pero que ha dividido a los fans por decisiones polémicas, licencias confusas y ausencias clave. ¿Triunfo o tragedia?

Antes de empezar el artículo me gustaría poneros en contexto: He leído muchos, muchos, muchísimos cómics de Spiderman. Y he jugado mucho, mucho, muchísimo a Magic.
Seguramente son las dos cosas que más han marcado mi vida (los hijos, la boda, etc. … Minucias sin importancia).
Cuando me enteré de la colaboración entre ambos, a mi niño interior se le escapó una lagrimilla, y es que se juntaban mis dos grandes amores de la adolescencia (ya, ya sé lo que piensas, pero las novias van cambiando, el Magic y los cómics se quedan para siempre).
Viendo además el éxito arrollador de Final Fantasy. ¿Qué podría salir mal?,
¿Por qué hay gente que directamente ha decidido no comprar este producto? ¡¡Os lo contamos!!:
TRIUNFO Y TRAGEDIA:
Como la mayoría sabréis en este cómic, el Chacal hace clones de sus padres muertos para poder engañar a Peter haciéndole pensar que están vivos para obtener información de Spiderman. ¿Puede haber algo peor que eso?… Pues sí (a ver, peor, lo que se dice peor, no es, pero hay que mantener la emoción).
Wizards vuelve a estar envuelto en polémica (ohhh… ¡¡¡qué sorpresa!!), y es que han tomado la decisión de sacar la colección en su versión digital “sin licencia” (supongo que por entrar en conflicto con algún otro juego digital que tiene la licencia de Marvel). Sí, sí, has oído bien: Las versiones físicas y la digital son distintas, y parece que será así para todas las colecciones de Marvel que están por venir. El texto de la carta es el mismo, pero el nombre y el arte son distintos. Además, la colección no se llama Marvel´s Spiderman, sino Trought the Omenpath´s.

¿Os acordáis de lo de mi niño interior y la lagrimilla? Pues cuando me enteré de esto sí que lloró el pobre. Porque es una gañanada (por no decir otra cosa) como pocas veces he visto en un juego, y entiendo perfectamente que haya gente indignada con el tema y prefiera no gastar su dinero aquí. Y es que, señores de Wizards, sinceramente igual era mejor comprar cualquier otra licencia que te permita el uso digital también. Así, sin pensar mucho, se me ocurren varias que se venderían bien: DC, Dragon Ball, Naruto, Star Wars, etc.
Si a esto le sumamos que no hay mazos de Commander y que ya habían sacado más producto Premium este año, son motivos suficientes para que en cuestión de ventas no esté siendo la locura que fue Final Fantasy y es que, cuando se anunció, había debate sobre qué colección vendería más, un debate que Wizards se ha encargado de zanjar con un par de decisiones empresariales cuestionables.
Y hasta aquí la tragedia, porque vamos a ver lo que nos trae el Universe Beyond de nuestro amigo y vecino “Pedro Parques” (como querían en los memes que se llamase en el Arena, jajaja).
No, en serio, ahora sí empezamos, que la edición es bastante buena. Vamos a darle el cariño que se merece y no le están dando otros.
En lo que a producto sellado se refiere, podremos comprar: sobres de juego, sobres de coleccionista, Bundle, las cajas de escenas, Gift Bundle y Presentaciones.
Es importante recordar que la colección es válida en Standard, lo que significa que tarda dos años en rotar, hay muchas cartas que ahí se jugarán seguro. Tendremos que esperar un poco para ver si algunas consiguen llegar a dar el salto a otros formatos más potentes.

Tenemos un par de mecánicas nuevas:
— Balanceo:
Podemos pagar el coste de Balanceo y regresar una criatura girada a la mano en lugar de pagar el coste de la carta. Parece una habilidad bastante potente y que puede generar buenas sinergias, si encuentra el mazo adecuado.

— Altercado:
Es muy buena, ya que podemos lanzar la carta desde el cementerio si pagamos el coste de altercado y si la hemos descartado este turno, algo parecido a un Madness desde el cementerio (y era una habilidad que dio mucho juego).

En lo que a los artes se refiere, tenemos “los de siempre” de la colección regular en sus versiones regular y de arte extendido, más las versiones con portadas de cómic y las Showcase.


Y qué decir de las sagas con apariencia de cómic, salvo que son geniales:

Siempre da buen rollo saber que no se han olvidado de incluir algún meme:

Y mi parte favorita (aunque supongo que la de casi todo el mundo también): Las cartas con artes originales de dibujantes como Romita, Mark Bagley, McFarlane, etc., donde podremos encontrar momentos icónicos en la vida de nuestro trepamuros favorito.




Normalmente, siempre hay que dejarse cartas fuera, porque es imposible meter todas en artículos de este estilo, pero esta vez es exagerado, os recomendamos que lo miréis vosotros mismos en el spoiler completo.
Y no puedo dejar de pensar cada vez que miro esta gema del alma y la identidad secreta, que me recuerdan a algo, pero no sabría muy bien decirte a qué…

Si lo que te van son las tierras básicas, tampoco se han olvidado de ti, han sacado estas de algún cajón olvidado y les han quitado el polvo, pero se les ha pasado quitar las telarañas:

Pues con esto estaría casi todo, aunque seguro que hay alguno que está pensando: ¿Cómo que ya?…“¡Enséñame la pasta!”. Venga va, que sabemos que os gusta ver cartas caras, pues también las hay, las llamadas Costume change cards (la de los 4F me flipa). Aunque son muy difíciles de conseguir, cruza los dedos cada vez que abras un sobre de Coleccionista.

Pero la verdadera Joya es esta gema del infinito, en su versión foil cósmico, será la carta más cara de la edición y apostamos a que su precio estará rondando los 20.000 euritos. Y tú, ¿te vas a comprar 4 para tu mazo?

Ahora sí que hemos llegado al final y me despido ya, que tengo que ir a buscar un tercer trabajo, me acaba de surgir un imprevisto y necesito más dinero para el año que viene. Aunque antes os dejo esto por aquí: en 2026 El Hobbit, Star Trek, Lorwyn, Marvel, etc.

¡¡Hasta la próxima!!
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