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Logros imposibles

Los logros y trofeos más absurdamente difíciles de los videojuegos

A lo largo de los años nos hemos topado con títulos con logros y trofeos cómicamente complicados. En este reportaje hacemos un repaso a los más sangrantes.

Actualizado a
Reportaje Logros Trofeos difíciles

Los sistemas de logros y trofeos en plataformas como Steam y en consolas de las familias PlayStation y Xbox comenzaron como algo inocuo. Un complemento para darle más vidilla a nuestros juegos favoritos. Excepto para ciertos desarrolladores, que, conscientes de que hay jugadores ansiosos de tener los juegos al 100% en sus perfiles, decidieron hacerles la vida imposible maquinando los logros y trofeos más difíciles que podemos imaginar. En este reportaje hacemos un repaso por varios de ellos.

Dead Rising - Superviviente 7 Días

Dead Rising
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Dead Rising (2016, remaster)

Cuando completamos la historia principal de Dead Rising, tanto en su versión original en Xbox 360 como en su versión remasterizada de Xbox One, PlayStation 4 y Steam, desbloqueamos el Modo Infinito, que como su nombre sugiere, solo termina cuando morimos y el objetivo es ver cuánto tiempo aguantamos con vida. Este modo de juego es un giro interesante, porque añade una mecánica que no existe en el juego base: el hambre. El bueno de Frank West pierde salud por no comer, por lo que para sobrevivir tendremos que estar buscando comida mientras evitamos convertirnos en ella para los zombis.

No solo eso; los supervivientes a los que ayudamos y nos ayudan en la historia en este modo son hostiles y nos atacarán nada más vernos. Pues teniendo todo esto en cuenta, el logro más salvaje de Dead Rising nos pide sobrevivir durante siete días en estas condiciones. Y un día en el juego equivale a dos horas reales, por lo que tenemos que estar, como mínimo, catorce horas dando vueltas por el Willamette Parkview Mall. Catorce horas seguidas, ya que en este modo de juego no podemos guardar la partida.

Wolfenstein II: The New Colossus - ¡Mein Leben!

Wolfenstein II The New Colossus
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Wolfenstein II The New Colossus (2017)

Wolfenstein II: The New Colossus es la secuela de Wolfenstein: The New Order, que de nuevo nos mete en la piel de William “B. J.” Blazkowicz, el asesino de nazis por antonomasia de los videojuegos. Como FPS de la vieja escuela, Wolfenstein II posee distintos niveles de dificultad, pero el más alto de todos ellos es especial. Hay un logro/trofeo por completar la aventura en la dificultad ¡Mein Leben!, que sobre el papel puede no parecer gran cosa... pero en la práctica es un auténtico infierno.

Se trata de un modo de dificultad que añade muerte permanente al juego —si mueres debes empezar desde el principio— y además está en la dificultad ¡Soy la muerte encarnada!, técnicamente la más alta, donde morimos de dos o tres tiros. A esto sumadle que al comienzo del juego nuestra salud máxima es 50 en lugar de 100 por razones argumentales, y ya tenemos lista la tormenta perfecta.

Mega Man 10 - Mr. Perfect

Mega Man 10
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Mega Man 10 (2010)

El regreso de Mega Man a finales de la primera década de este milenio hizo que se uniesen dos de los aspectos más odiados de los videojuegos por muchos: la dificultad infernal de la era NES, y un sistema de logros y trofeos. Esta impía unión dio lugar a logros como Mr. Perfect de Mega Man 10, que requiere que completemos el juego entero sin sufrir daño. Una no-hit run, como dicen los jóvenes de ahora.

Completar el juego de por sí nos puede costar, especialmente si no tenemos el lomo curtido jugando a títulos de esta época. Por este motivo, completar Mega Man 10 sin recibir daño es solo una tarea apta para unos pocos elegidos.

Fight Night Round 4 - L, XL y XXL

Fight Night Round 4
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Fight Night Round 4 (2009)

Hay logros y trofeos que más que depender de nuestra habilidad también dependen de un modo online. Es el caso de Fight Night Round 4 (2009), videojuego de boxeo con no uno, sino tres logros/trofeos que requerían que ostentásemos el título de Campeón del Mundo en los modos en línea en tres categorías distintas a base de jugar y ganar combates. Estos logros/trofeos son L, XL y XXL. ¿Dónde está el truco? En que solo un jugador en todo el mundo puede tener el cinturón de Campeón Mundial a la vez.

Las historias que leemos en los foros de TrueAchievements son dantescas: como solo un jugador puede tener el título a la vez, lo que hacían algunos era no volver a entrar al juego una vez que subían lo suficiente en los marcadores para alzarse con el cinturón y así conservarlo para siempre, lo cual propiciaba que otros jugadores conscientes de la estrategia enviasen mensajes en foros y redes sociales insultando al listillo de turno. También hay historias de grupos de amigos que “se lo iban rotando”, dejándose ganar o perder entre ellos a conveniencia para seguir estando en lo más alto de las tablas clasificatorias y no perder el cinturón. Un auténtico disparate. Para bien o para mal, los servidores del juego cerraron en 2020, por lo que las nuevas generaciones no tendrán que padecer semejante horror.

Kane & Lynch: Dead Men - Famoso y Auténtica Élite

Kane & Lynch: Dead Men
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Kane & Lynch: Dead Men (2007)

Os traemos otra dupla de logros horribles que tienen que ver con un modo multijugador online: Famoso y Auténtica Élite de Kane & Lynch: Dead Men, videojuego de 2007. Estos dos logros cuya puntuación de jugador en Xbox es de 0 (sí, cero) consisten en llegar a los dos primeros puestos de los marcadores en el modo Alianza Frágil, el multijugador en línea de Kane & Lynch. ¿La recompensa? Poder jugar como Kane y Lynch en este modo de juego.

De nuevo, tal y como sucedió en el caso anterior, las historias que se pueden leer en los foros de TrueAchievements son sobrecogedoras. Relatos de grupos de amigos que, al no tener nada mejor que hacer, mantienen vivo el multijugador mientras siguen amasando puntos y puntos en él para ponerle más difícil al resto de los jugadores el poder desbloquear estos dos logros de, repetimos, CERO G. Sucede que en este caso los servidores siguen estando activos dieciséis años después, y aún hay personas —por definirlas de una forma educada— que siguen erre que erre y no por entretenimiento, sino por perjudicar a los demás.

Gears 5 - En Serio 5.0 - Capítulo 2

Gears 5
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Gears 5 (2019)

La saga Gears of War tiene un gag recurrente con uno de sus logros. El primer juego de la saga, Gears of War, allá por 2006, ya incluía un logro llamado “En serio...”, que consistía en eliminar a un total de 10.000 jugadores enemigos en los modos multijugador online. Con cada juego se ha ido añadiendo un nuevo giro de tuerca a dicho logro... hasta llegar a Gears 5, la entrega más reciente.

El logro En Serio 5.0 - Capítulo 2 fue añadido a Gears 5 mediante una de sus múltiples actualizaciones. Y nos pide que completemos una serie de tareas que requieren dedicación y maestría absoluta en el juego: 50 Realistamientos, completar la Campaña en dificultad Inconcebible, completar todas las Colmenas y todos los mapas de Horda y subir todas las clases de personaje de estos dos últimos modos de juego al nivel 20, el máximo. Se estima que para desbloquear este logro debes invertir más de mil horas de juego en Gears 5. Casi nada.

Max Payne 3 - Las Sombras se me Abalanzaron

Max Payne 3 (2012)
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Max Payne 3 (2012)

Max Payne 3, la tercera entrega de Max Payne, lanzada en 2012 y esta vez bajo el manto de Rockstar Games, fue un éxito de crítica y de ventas. Y también trajo consigo un logro/trofeo infernal llamado Las Sombras se me Abalanzaron. Consiste en completar la historia de un jugador en el modo Minuto de Nueva York Extremo.

El modo Minuto de Nueva York es un modo en el que tenemos una cuenta atrás: si llega a cero, estamos muertos. Para sumar segundos y evitar nuestra muerte tenemos que eliminar enemigos de forma casi constante. Pues bien: si morimos en Minuto de Nueva York Extremo perdemos todo el progreso. En otras palabras: tenemos que completar el juego de una sentada, liquidando sin parar y para colmo sin asistencia de apuntado. Un reto digno del mismísimo Max Payne.

Final Fantasy IX - Hail to the King

Final Fantasy IX
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Final Fantasy IX (2019, Xbox One)

El relanzamiento de Final Fantasy IX en PC, PlayStation 4 y Xbox One trajo consigo una lista de logros y trofeos entre los que se encuentra uno tremendamente puñetero que consiste en saltar a la comba mil veces sin fallar. Solo con leer esto a muchos ya les habrá entrado sudores fríos.

El minijuego de la comba en Final Fantasy IX es bastante infame porque no consiste únicamente en pulsar el botón de salto sin más; a medida que acumulamos saltos con éxito, la velocidad cambia, obligándonos a adaptarnos al nuevo ritmo... o tropezarnos y perder todo el progreso. Solo a un sádico se le ocurriría añadir este logro al juego.

Devil May Cry 5 - Carretera al Infierno

Devil May Cry 5
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Devil May Cry 5 (2019)

Devil May Cry 5, la entrega más reciente de la saga lanzada en 2019, también trajo con su lista de logros y trofeos un clásico de la franquicia: completar la aventura en Doble Infierno, donde los enemigos nos matan de un único golpe y están en la dificultad Hijo de Sparda (la tercera de cuatro). En otras palabras: debemos completar el juego en difícil sin que nos toquen. Casi nada, ¿eh?

DMC5 es un hack ‘n slash en el que no solo tenemos que liquidar enemigos; también debemos liquidarlos usando cuantos más movimientos de nuestro repertorio mejor con tal de sumar puntos de estilo y obtener mayores bonificaciones. El único consuelo que tenemos a la hora de intentar desbloquear el logro/trofeo Carretera al Infierno es que, como basta con completar cada misión, podemos hacer uso y abuso de una misma técnica una y otra vez dado que no importa el rango obtenido al final de cada misión. Es la única concesión que se nos hace aquí.

Rock Band 2 - Premio a la Vejiga de Acero

Rock Band 2
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Rock Band 2 (2008)

Cerramos este reportaje con uno de los logros más infames de todos los tiempos: Premio a la Vejiga de Acero, de Rock Band 2. Consiste en tocar todas las canciones del juego base seguidas, sin cometer los suficientes fallos como para fracasar en una sola canción, y sin poder pausar en ningún momento. Se estima que, teniendo en cuenta los tiempos de carga, se tarda alrededor de seis horas y cuarto en completar esta proeza.

La dificultad no importa y podemos usar cualquier instrumento (en una guía de TrueAchievements recomiendan usar el bajo), pero de todas formas se trata de una carrera de resistencia en la que pueden pasar mil cosas: un microcorte del suministro eléctrico, que pulsemos el botón de pausa o el botón guía sin querer (también cuenta como pausa y por tanto nos cancela el logro), que otros miembros de nuestra familia quieran usar el televisor... resumiendo, si eres capaz de hacer esto, más te vale montar tu propio grupo de música.

Fuentes: TrueAchievements, TrueTrophies

Dead Rising

  • 360
  • Acción
Primer juego de Capcom para Xbox 360; zombies, acción y un hiperrealista centro comercial serán los protagonistas del primer juego de terror para la nueva máquina de Microsoft.
Carátula de Dead Rising
8.5