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Battletoads in Battlemaniacs

  • SNES
  • Acción
Secuela directa del clássico de Rare Battletoads, siguiendo la misma premisa de su antecesor: combate estilo brawler con scroll horizontal salpicado de fases con mecánicas diferentes como conducir naves espaciales o usar motors de agua.
Carátula de Battletoads in Battlemaniacs

Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

  • SNES
  • Acción
Rare junta a sus Battletoads con los icónicos Billy y Jimmy de Double Dragon para crear otro brawler de gran dificultad y plagado de posibilidades gracias a la riqueza de movimientos de cada uno de los personajes.
Carátula de Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

Battle Crash

  • SNES
  • Acción
Usando el Super Scope, el jugador se adentra en una competición de super tanques en la que debe superar diversos duelos contra máquinas de creciente complejidad, usando su puntería y habilidades especiales.
Carátula de Battle Crash

Battle Blaze

  • SNES
  • Acción
Juego de lucha 1Vs1 pero con mecánica propia de brawler en el que los personajes se pueden mover libremente por un espacio limitado, buscando la mejor posición para atacar a sus contrincantes a lo largo de una historia de venganza y valor.
Carátula de Battle Blaze

Batman Returns

  • SNES
  • Acción
Brawler al uso realizado por Konami en la que aprovechó las capacidades de la consola de Nintendo para crear unos sprites grandes, vistosos y bien animados. Por lo demás, avance horizontal, muchos combates y una fase de conducción a bordo del batmovil.
Carátula de Batman Returns

Batman Forever

  • SNES
  • Acción
Batman y Robin son los protagonistas de este videojuego oficial. Aunque su mecánica era la de un brawler convencional mezclada con algo de plataformas, su mayor particularidad era que todos los personajes que aparecen en el juego eran actores digitalizados.
Carátula de Batman Forever

Ballz 3D

  • SNES
  • Acción
En la búsqueda de juegos de lucha con su propia personalidad, los estudios trataton todo tipo de cosas. En el caso de Ballz, el juego utilizaba un avanzado -para la época- motor físico para simular el combate, aunque en cotrapartida los personajes sólo estaban compuestos de bolas.
Carátula de Ballz 3D

Alien 3

  • SNES
  • Acción
  • Aventura
La Teniente Ripley debe avanzar a través de seis niveles de aventura, acosada por los aliens y con diferentes objetivos que incluyen arreglar tuberías y otras misiones vitales para su supervivencia.
Carátula de Alien 3

Alien Vs. Predator

  • SNES
  • Acción
Un grupo de Predators se adentra en una colonia humana para dar caza a los Aliens que han invadido el lugar. El jugador controla a uno de los cazadores a través de un título de lucha callejera de desarrollo horizontal.
Carátula de Alien Vs. Predator

Aereo Fighters

  • SNES
  • Acción
Controlando diferentes naves y patrones de ataque, este título de desarrollo vertical es la conversión de Sonic Wings, una recreativa con varias secuelas que sigue los pasos establecidos en el género como el de los grandes jefes finales.
Carátula de Aereo Fighters

The Adventures of Batman and Robin

  • SNES
  • Acción
Arcade clásico de desarrollo horizontal en el que Batman y Robin deben salvar a Gotham de la venganza de Mr Freeze y los villanos que ha reunido bajo su mando.
Carátula de The Adventures of Batman and Robin

Addams Family Values

  • SNES
  • Aventura
  • Acción
Usando un estilo de juego propio de Legend of Zelda, la versión para Super Nintendo de la película del mismo nombre tiene al Tio Fétido como protagonista de una aventura en la que además de combatir y mejorar sus habilidades también tendrá que resolver algunos puzles.
Carátula de Addams Family Values

ActRaiser 2

  • SNES
  • Acción
La segunda parte de ActRaiser recupera el concepto pero transforma el juego, eliminando las partes correspondientes a gestión y centrándose sólo en las fases arcade, en donde "El Maestro", encarnado en una estatua, debe bajar al mismo infierno para vencer a las encarnaciones de los pecados.
Carátula de ActRaiser 2

ActRaiser

  • SNES
  • Acción
Como la encarnación del dios judeocristiano, el jugador se embarca en un viaje a través de diferentes niveles para erradicar el mal, a la vez que ayuda a sus fieles desde su palacio divino entre fases, combinan aspectos como el arcade clásico y el gestor de construcciones.
Carátula de ActRaiser

Art of Fighting

  • SNES
  • Acción
Conversión realizada por Takara del juego de Neo geo, aunque con importantes taras respecto el original como es obvio. Ryo y Robert se embarcan en una búsqueda desesperada de Yuri, la hermana de Ryo, para lo que se enfrentan a algunos de los rufianes más peligrosos de la ciudad en este juego 1 Vs 1.
Carátula de Art of Fighting

Axelay

  • SNES
  • Acción
Axelay es una de las maravillas técnicas de Super Nintendo, uno de los juegos que más aprovecha todas las posibilidades del sistema. Konami lo puso todo para crear un Shoot'em Up como ningún otro, capaz de alternar fases horizontales con otras verticales mediante Modo 7, introduciendo todo tipo de efectos, explosiones y sprites de enorme calidad.
Carátula de Axelay

Super Probotector: Alien Wars

  • SNES
  • Acción
Super Probotector es un ejemplo más de lo indispensable que fue Konami a la hora de convencer a los usuarios de las bondades de la 16 bits de Nintendo. Shooter frenético y vibrante, con unos excelentes y atmosféricos escenarios que servían de escenario para algunos de los monstruos más gigantescos que se habían visto nunca en un videojuego por aquella época.
Carátula de Super Probotector: Alien Wars

Mickey Mania

  • SCD
  • MDR
  • SNES
  • Acción
  • Plataformas

Traveller's Tales ya empezó a consolidarse en este título como un estudio especialista en manejar licencias. Los creadores de Lego Star Wars yambién tenían buenas ideas en sus primeros años, como demuestra este plataformas en el que las fases están inspiradas en todas las historias cortas realizadas por Disney entorno a su personaje más popular.

Carátula de Mickey Mania

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