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Daffy Duck: The Marvin Missions

  • SNES
  • Plataformas
Plataformas con elementos de acción basado en los personajes de la Warner, repleto de situaciones disparatadas y localizaciones imposibles como el planeta marte desde el que parte el protagonista de esta aventura.
Carátula de Daffy Duck: The Marvin Missions

Aaahh!!! Real Monsters

  • SNES
  • Plataformas
Basado en la serie de dibujos animados de Nickolodeon, este plataformas con elementos de puzle requiere que el jugador controle a los tres protagonistas y use sus habilidades especiales para resolver los diferentes niveles.
Carátula de Aaahh!!! Real Monsters

Dragon Quest III

  • SNES
  • RPG
La tercera entrega de la ya multimillonaria saga rompe en parte con los dos títulos anteriores, situando la acción muchos años antes de la primera entrega, en otro continente. Con la gran novedad de un sistema de trabajos para cada personaje y algunas otras novedades, este título representa una evolución en su género.
Carátula de Dragon Quest III

Final Fight

  • SNES
  • Acción
Uno de los principales responsables de popularizar el brawler en su época. Los enormes sprites y la personalidad de aventura por los bajos fondos fue trasladada razonablemente bien a Super Nintendo, aunque se echó en falta a uno de los tres luchadores: Guy, que quedó fuera por problemas de memoria.
Carátula de Final Fight

Earthbound

  • SNES
  • RPG
La segunda parte de Mother es uno de los juegos más celebrados por muchos aficionados a Nintendo, que pudieron admirar la fina trama y la elaborada personalidad de los personajes, gracias al buen hacer del escritor Shigesato Itoi, máximo responsable de la serie.
Carátula de Earthbound

Final Fantasy VI

  • SNES
  • RPG

Considerado por muchos como el mejor Final Fantasy de todos, la sextra entrega no sólo reflejaba la maestría alcanzada por Square a la hora de hacer juegos para Super Nintendo, también mostraba un deseo de presentar una trama madura, seria y trágica, con personajes inolvidables cuyas personalidades iban más allá de los clásicos héroes del mundo del rol japonés.

Carátula de Final Fantasy VI

Final Fantasy IV

  • SNES
  • RPG
El primer Final Fantasy desarrollado desde cero para Super Nintendo sentó las bases del dominio de la misma sobre el género de los RPG japoneses en los siguientes años. Gracias a la capcidad gráfica de la consola y a la maravillosa combinación entre su chip de sonido y la composición de Nobuo Uematsu, Final Fantasy IV se convertiría en un juego de producción épica, un auténtico salto visible respecto a Nintendo.
Carátula de Final Fantasy IV

FIFA International Soccer

  • SNES
  • Deportes
Todo tiene un comienzo, y en el caso de FIFA data de 1993 cuando apareció el primer título de una larga saga. Curiosamente, en sus comienzos el juego sólo incluía 32 selecciones internacionales y no tenía nombres reales, lo que contrasta bastante con los cambios experimentados desde entonces.
Carátula de FIFA International Soccer

Fatal Fury Special

  • SNES
  • Acción
Fatal Fury Special sigue los pasos de Capcom con Street Fighter 2, ya que introduce los cuatro jefes finales de Fatal Fury 2 como personajes jugables y además incluye una serie de novedades y golpes especiales nuevos para los personajes, terminando de refinar un excelente juego de lucha.
Carátula de Fatal Fury Special

Fatal Fury 2

  • SNES
  • Acción
La saga del Lobo Solitario sigue aquí en una muy mejorada secuela que tomaría buena nota de Street Fighter 2-y algunos desarrolladores "prestados" desde Capcom-. Fatal Fury 2 apunta el comienzo real de la saga y propone un juego de combate rico e imaginativo, con magníficos gráficos y una banda sonora para recordar.
Carátula de Fatal Fury 2

Fatal Fury: King of Fighters

  • SNES
  • Acción
La saga del Lobo Solitario comienza aquí con un primer juego bastante limitado en posibilidades pero que serviría como semilla para el crecimiento de algunos de los luchadores más importantes y carismáticos de SNK. Terry y Andy Bogard, junto a su amigo Joe Higashi, se enfrentarán en este torneo a Geese Horward movidos por la venganza.
Carátula de Fatal Fury: King of Fighters

Eye of the Beholder

  • SNES
  • RPG
Un clásico del juego de rol desarrollado originalmente por Westwood en el que un grupo de aventureros deben adentrarse en las profundidades de una ciudad para enfrentarse a un poderoso contemplador, Xanathar.
Carátula de Eye of the Beholder

Equinox

  • SNES
  • Puzle
Aunque disfrazado de juego de rol, Equinox es realmente un juego de puzle e ingenio con una perspectiva isométrica en la que un joven mago debía salvar a su padre a través de los ocho niveles de los que estaba compuesta esta aventura.
Carátula de Equinox

Drakkhen

  • SNES
  • RPG
Una pequeña joya del rol, Drakkhen fue uno de los primeros juegos en ofrecer un mundo en 3D en el que incluso se podía apreciar una rudimentaria transición del día a la noche. Su inquietante banda sonora ayudaba a crear un sentido de la ambientación poco común en su época, lo que contribuyá a que tuviera el suficiente éxito como para ser convertido a varios formatos.
Carátula de Drakkhen

Earthworm Jim 2

  • SNES
  • Plataformas
Sobre la base sentada por el original, Shiny mejoró todos los aspectos de su juego franquicia, reforzando lo que ya era brillante como la animación o el particular sentido del humor, y luego añadiendo más variedad y nuevas mecánicas para hacer el desarrollo de la partida más dinámico.
Carátula de Earthworm Jim 2

Earthworm Jim

  • SNES
  • Plataformas
Excelente título que catapultó a la fama a Shiny y a su fundador, David Perry. Haciendo gala de un sonoro sentido del humor y usando algunas de las mejores animaciones vistas hasta ese momento, Earthworm Jim se convirtió en una de las estrellas de su tiempo, lo que le valió conversiones a diferentes máquinas desde la original en Mega-Drive
Carátula de Earthworm Jim

Dungeon Master

  • SNES
  • RPG
Dungeon Master es para muchos el perfecto ejemplo de las virtudes que tiene que tener un buen explorador de mazmorras. No sólo recrea un mundo fascinante y pone una enorme mazmorra al servicio de la curiosidad del jugador, también muestra una gran atención al detalle, presentando sistemas originales de experiencia o uso de magia.
Carátula de Dungeon Master

Dragon Ball Z: Super Butoden 3

  • SNES
  • Acción
Al igual que sus antecesores, Butoden 3 apareció con 10 personajes, incluyendo al oculto Trunks Futuro al que se podía acceder con un truco. La serie sigue con su filosofía de combate 1Vs1, en la que la clave era la ejecución de técnicas especiales, aunque en esta ocasión no hubo modo historia.
Carátula de Dragon Ball Z: Super Butoden 3

Dragon Ball Z: Super Butoden 2

  • SNES
  • Acción
Además de la saga de Célula, la segunda parte de Super Botuden incluía personajes de películas como Broli. La principal novedad de esta secuela fue el modo historia, con diferentes ramificaciones en la historia de cada jugador si se perdía o ganaba.
Carátula de Dragon Ball Z: Super Butoden 2

Dragon Ball Z: Super Butoden

  • SNES
  • Acción
El primero de los Super Butoden tiene especial relevancia dado que es el primer juego de lucha de Dragon Ball, iniciando una larga trayectoria que perdura en la actualidad. Mediante un modo a pantalla partida cada luchador podía moverse libremente en pantalla, mientras que la ejecución de las técnicas especiales partía la pantalla horizontalmente para darle un extra de dramatismo y fuerza.
Carátula de Dragon Ball Z: Super Butoden

Dragon Ball Z: Hyper Dimension

  • SNES
  • Acción
El último Dragon Ball aparecido en Super Nintendo después de una larga y fructífera relación. Hyper Dimension era bastante diferente a la serie Butoden, más rápido y dinámico pero con unos ataques especiales menos dramáticos. El juego abarcaba desde la saga de Freeza a la de Buu, con personajes relevantes de los tres arcos argumentales.
Carátula de Dragon Ball Z: Hyper Dimension

Doom

  • SNES
  • Acción
El fenómeno Doom también llego a Super Nintendo gracias a un laborioso trabajo de conversión y al uso del chip Super FX. Aunque llegó con casi todos los niveles y enemigos, la versión tenía diferentes y curiosas limitaciones como la de que los enemigos siempre miraran al jugador ya que la consola no podía mostrar las rotaciones en pantalla.
Carátula de Doom

Disney's Magical Quest 2 starring Mickey & Minnie

  • SNES
  • Plataformas
Mickey y Minnie trabajan esta vez juntos para acabar con la amenaza del Barón Pete. Mismo tipo de juego que su predecesor, aunque cuenta con nuevos disfraces y algunos detalles más que justifican la secuela, particularmente el modo de dos jugadores cooperativo.
Carátula de Disney's Magical Quest 2 starring Mickey & Minnie

Disney's Magical Quest starring Mickey Mouse

  • SNES
  • Plataformas
Título protagonizado por el carismático ratón de Walt Disney en el que tiene que encontrar a su fiel perro Pluto en un imperio controlado por un tirano: Pete, que tratará de hacerte la vida imposible mediante en todo momento.
Carátula de Disney's Magical Quest starring Mickey Mouse

Desert Strike: Return to the Gulf

  • SNES
  • Acción
Un año después de la primera Guerra del Golfo, el ejército estadounidense regresa para evitar que un dictador provoque la Tercera Guerra Mundial. Desert Strike además de misiones de acción directa también hay una buena variedad de otro tipo de acciones.
Carátula de Desert Strike: Return to the Gulf

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong Double Trouble

  • SNES
  • Plataformas
Esta vez son Dixie y Kiddy Kong los protagonistas de esta aventura de rescate, aunque están bien apoyados por el resto de miembros de la familia. Sería el último juego de Rare para Super Nintendo, antes de embarcarse completamente en Nintendo 64.
Carátula de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong Double Trouble

Donkey Kong Country: Diddy's Kong Quest

  • SNES
  • Plataformas
Secuela del exitoso Donkey Kong Country. Una vez que rare había perfeccionado su vistoso estilo gráfico prerenderizado, utilizó esta secuela para añadir mas mecánicas de juego y más posibilidades, incluyendo diferentes protagonistas con habilidades distintas.
Carátula de Donkey Kong Country: Diddy's Kong Quest

Demon's Crest

  • SNES
  • Aventura
  • Acción
Un spinoff de Ghost'n Goblins, pero de tanta calidad que tiene dimensión propia. Controlando al demonio Firebrand es necesario recorrer el submundo para coleccionar unas piedras elementales y crear un utensilio capaz de hacer a su portador invencible. Pero la competición entre los demonios es dura, tal y como queda demostrado en este complejo plataformas de excelente factura técnica.
Carátula de Demon's Crest

Cybernator

  • SNES
  • Aventura
  • Acción
Como parte de un escuadrón especial acorazado, tu misión será la de adentrarte en una gran estación espacial con el obejtivo último de destruirla. Larga y variada aventura donde el jugador debe controlar bien las funciones de su traje especial acorazado para moverse adecuadamente y destruir a las hordas de enemigos.
Carátula de Cybernator

Cool Spot

  • SNES
  • Plataformas
Uno de los primeros y más destacados ejemplos de publicidad en los videojuegos. Dave Perry se encargó de programar en Mega-Drive este vistoso título que sacaba partido al personaje promocional creado por 7UP, usándolo en un plataformas en el que destacaba la animación y personalidad del protagonista. Luego el juego pasaría a otros formatos, como Super Nintendo.
Carátula de Cool Spot

ClayFighter 2

  • SNES
  • Acción
Secuela de ClayFighter aunque de una menor calidad y con menos imaginación. Su argumento se basa en un torneo en el que uno de los ochos luchadores debe ocupar el puesto dejado por N.Boss -el jefe final del primer juego-, luchando para probar su fuerza frente a los demás contrincantes y frente a otras sopresas.
Carátula de ClayFighter 2

ClayFighter

  • SNES
  • Acción
Mediante la técnica de digitalizar figuras de plastilina y capturar sus frames de animación, Interplay publicó este curioso juego de lucha 1 Vs 1, en el que los disparatados luchadores hacían gala de sus habilidades gracias a su maleabilidad y alocadas personalidades. Ciertamente, un juego diferente.
Carátula de ClayFighter

Chrono Trigger

  • SNES
  • RPG

Considerado por muchos uno de los mejores juegos de rol surgidos de Japón y un auténtico clásico de Super Nintendo. Square reunió a un dream team creativo para ejecutar esta gran y ambiciosa aventura a través del espacio y del tiempo, llena de buen hacer técnico, grandes personajes, una historia trabajada y un sistema de combate que funcionaba a la perfección.

Carátula de Chrono Trigger

Chuck Rock

  • SNES
  • Plataformas
Chuck Rock no es amante de las emociones fuertes, pero ante el rapto de su novia no tiene más remedio que embarcarse en una aventura llena de peligros, plataformas, dinosaurios enfurecidos y una buena dosis de humor británico.
Carátula de Chuck Rock

Chester Chetah: Wild Wild Quest

  • SNES
  • Plataformas
Segunda y última aparición de Chester en los videojuegos, bastante menos inspirada que su antecesor. El personaje se embarca en una aventura por diversas localizaciones usando su agilidad y velocidad como armas para recuperar los trozos perdidos del mapa a la ciudad Hip.
Carátula de Chester Chetah: Wild Wild Quest

Chester Cheetah: Too Cool To Fool

  • SNES
  • Plataformas
Basado en una mascota de patatas fritas, Kaneko realizó un competente plataformas multiplataforma con coloridos gráficos y un buen ritmo, aunque no lo suficientemente bueno como para destacar. El objetivo es ayudar al chulesco Chester a recuperar su moto destrozada.
Carátula de Chester Cheetah: Too Cool To Fool

The Chaos Engine

  • SNES
  • Acción
Un científico ha creado una extraña máquina capaz de corromper el tiempo y el espacio, pero pasa a estar fuera de control y a crear incontables tropas de mutantes. Un grupo de mercenarios se prestan a hacer el trabajo sucio en este Shoot' Em Up de perspectiva aérea. Una joya más de los Bitmap Brothers.
Carátula de The Chaos Engine

Cannon Fodder

  • SNES
  • Estrategia
Conversión a Super Nintendo de un clásico absoluto de Sensible. Controlando a un escuadrón de hombres en tiempo real, el objetivo es superar todas las misiones con un grado creciente de dificultad.
Carátula de Cannon Fodder

Castlevania: Dracula X

  • SNES
  • Acción
Conversión bastante recortada y limitada a Super Nintendo del fantástico Chi no Rondo de Turbo Duo, en la que Ritcher Belmont recoge el legado de su estirpe para enfrentarse una vez al señor de la oscuridad.
Carátula de Castlevania: Dracula X

Casper

  • SNES
  • Acción
  • Aventura
Aventura en la que hay que defender al fantasma Casper de dos agentes secretos que van a su caza y captura, para lo que se deberán usar diferentes utensilios con los que despistar o parar temporalmente a los agentes.
Carátula de Casper

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