1
- Acción
Continuación de 1942, inspirada en la conocida batalla de Midway que enfrentó a USA y Japón en la Segunda Guerra Mundial. En esta versión para Amiga se trata de mantener el espíritu del arcade original, manteniendo su misma estructura, scroll vertical y variedad de armas, aunque con las obvias limitaciones técnicas entre las plataformas.
2
- Acción
Uno de los muchos juegos realizados bajo la sombra de Block Out y Arkanoid, aunque con algunas particularidades interesantes en el diseño de pantallas para darle un poco de sabor propio.
3
- Acción
Un nuevo clon de Blockout/Arkanoid sin elementos novedosos ni particularidades mencionables, simplemente manejar una barra horizontalmente para conseguir que la bola rebote y destruya todos los bloques de cada fase.
4
- Aventura gráfica
Una aventura gráfica tradicional a la vieja usanza, en la que el jugador debe introducir los comandos con el teclado y ayudarse de las imágenes estáticas para orientarse. El objetivo será descubrir el paradero de Daphney, una arquóloga qiue ha desaparecido bajo misteriosas circunstancias en la tumba de Caer Arazok.
5
- Acción
Conversión de la segunda parte del éxito de Taito, Arkanoid. En esta ocasión se han añadido nuevas posibilidades, rutas alternativas de niveles que cambian según el portal que se seleccione, nuevos tipos de bloques e items; pero la mecánica básica sigue siendo la misma: evitar que la pelota caiga abajo y eliminar todos los bloques.
6
- Acción
Adaptación de todo un clásico de los salones recreativos. Bloques, una plataforma móvil y una bola que rebota en cualquier superficie son las herramientas que dan forma a este juego único, en el que el objetivo consiste en acabar con todos los bloques de los niveles.
7
- Estrategia
Un simulador del juego japonés Go con diferentes opciones, apto para jugar contra la máquina o entre dos jugadores.
8
- Estrategia
Simulador de ajedrez con diferentes opciones para adaptarlo a un grupo variado de jugadores de distinta experiencia.
9
- Aventura gráfica
Acompaña a Astérix y Obelix en un viaje a la India junto con el bardo de la aldea gala, que tiene la importante misión de cantar en esa lejana tierra para conseguir que llueva. Aventura gráfica con pantallas estáticas.
10
- Aventura gráfica
Juego educativo orientado tanto a relatar la historia de USA a los más pequeños como a que se familiaricen con la geografía del país.
11
- Acción
Juego de lucha realista en que dos karatekas usan sus puños y piernas para intentar impactar al contrario. Toma claras influencias de International Karate, desde sus mecánicas y clases de golpe al aspecto de los luchadores.
12
- Acción
tradición de los juegos de Dinamic en la época, Army Moves contaba con una magnífica portada y un juego tan vistoso como desesperante en su dificultad. Controlando a un jeep y a un helicóptero, uno en cada disco, el objetivo era sobrevivir a una horda de enemigos y a los obstáculos en el camino.