Videojuegos

Una oferta de trabajo hace que los amantes de God of War se ilusionen con una nueva entrega mientras Cory Barlog espera a final de año

Siguen las especulaciones sobre el próximo trabajo de Sony Santa Monica.

God of War
Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Pese a que durante bastante tiempo se ha considerado que lo nuevo de Sony Santa Monica no giraría alrededor de God of War, un reciente anuncio de trabajo ha dado algunas claves que podrían ir exactamente en esa dirección, dando fuerza a algunos rumores como el que el próximo God of War podría estar ambientado en una ambientación egipcia.

La pista en la oferta laboral

El anuncio busca cubrir un puesto de Senior Combat Designer (diseñador senior de combate) en modalidad contractual, con la responsabilidad de “diseñar e implementar enemigos y jefes” dentro de un proyecto todavía no revelado. La descripción menciona de forma explícita que los candidatos deberán colaborar con áreas clave como animación, diseño de niveles, arte de personajes y diseño visual, asegurando que las criaturas y combates queden perfectamente integrados en la experiencia de juego.

Lo más llamativo, sin embargo, se encuentra en los requisitos preferenciales: la vacante solicita profesionales “con conocimientos fluidos en las elecciones de diseño de combate, sistemas, mecánicas y enemigos en God of War (2018) y God of War Ragnarök (2022)”. Una mención tan concreta a las dos últimas entregas de la franquicia es vista por la comunidad como un indicio claro de que el estudio planea continuar expandiendo el universo nórdico, o quizás abrir una nueva etapa en la saga.

Una oferta de trabajo hace que los amantes de God of War se ilusionen con una nueva entrega mientras Cory Barlog espera a final de año

Una producción de gran escala

El perfil deseado también exige haber participado en el ciclo de desarrollo completo de al menos dos títulos AAA, lo que refuerza la idea de que el nuevo proyecto apunta a ser una producción de gran envergadura, algo que se da por descontado siendo un juego de Santa Monica.

Todo esto encajaría en la última información que dejó entrever Jason Schreier, periodista de Bloomberg y uno de los insiders con mejores fuentes de la industria. En su mensaje en Resetera dejó claro que el proyecto de Cory Barlog sigue siendo “la próxima gran apuesta” del estudio y que el desarrollo “va bien” desde hace uno o dos meses, cuando habló por última vez con sus fuentes.

Pero lo que realmente llamó la atención fue que Schreier cuestionara las suposiciones que los fans han tenido durante años. En una de sus respuestas, dijo: “¿Por qué todo el mundo piensa que el juego de Barlog es una nueva IP?" También descartó que el proyecto sea de ciencia ficción, lo que contradecería los rumores de que el juego era la recuperación del proyecto de Darkside, una nueva IP sci-fi de mundo abierto con algunos elementos destacables como la participación de uno de los creadores de Battlestar Galactica y que iba a lanzarse en PS4 hasta que se canceló, tirando a la basura cuatro años de trabajo.

Una oferta de trabajo hace que los amantes de God of War se ilusionen con una nueva entrega mientras Cory Barlog espera a final de año
Darkside, el nombre en clave del proyecto scifi canecelado en el que estuvo trabajando Sony Santa Monica para PS4.

Lo más probable es que en algún punto del año, quizás a finales, tengamos un Showcase que sirva para arrojar luz sobre este asunto. Mientras tanto, toca esperar.

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