Tekken 8 peligra: Bandai Namco reestructura al equipo de balance del juego tras el polémico parche de la temporada 2
Bandai Namco entra en DEFCON 1 y reestructura por completo al equipo de balance de Tekken 8 tras el desastre del parche de la temporada 2.


Tekken 8 se enfrenta a una de las mayores crisis de la historia reciente de los juegos de lucha. El popular título de peleas está sufriendo review bombing en Steam por un motivo claro: la comunidad ha quedado muy descontenta tras el parche 2.00 de la temporada 2 del juego debido a sus graves problemas de balance. Ante tal acogida, Bandai Namco ha decidido tomar medidas drásticas, sustituyendo por completo al equipo de balance con la esperanza de enderezar la situación y volver a ganarse el favor del público.
Tekken 8 quiere volver a ser el favorito de los fans arreglando los numerosos problemas de su último parche
La temporada 2 de Tekken 8 debutó durante el pasado mes de abril. Lo que debería haber sido el inicio de una nueva etapa dentro del ciclo de vida del laureado título de lucha de Bandai Namco, pronto se convirtió en una experiencia muy desagradable para los fans debido a los graves problemas de balance que introdujo en el título. Esto propició que los seguidores del título expresasen su descontento mediante el sistema de reseñas de Steam, haciendo que su valoración cayese en picado, tal y como se puede comprobar en la página del juego.

Tekken 8 de por sí ya fue un título muy divisivo tras su lanzamiento, ya que se añadieron nuevas mecánicas de juego que premiaban el juego agresivo. No obstante, el parche de la temporada 2 introdujo problemas que agravaron este nuevo enfoque que no cuajó del todo bien entre los jugadores. Por ejemplo, personajes como Jack-8 o Paul obtuvieron cambios que rompen por completo cualquier atisbo de balance mediante ataques imbloqueables o que derivan en combos tipo “toque de la muerte”: combinaciones de golpes infinitas que permiten drenar toda la salud del rival sin que éste pueda responder.
HAHAHAHAHAH #T8_PAUL pic.twitter.com/QPW2J7zWE0
— c a l (@SNKCAALS) March 31, 2025
Ante esta tesitura, Bandai Namco ha tomado medidas drásticas no solo en forma de parches de emergencia, sino también mediante una reestructuración completa del equipo de balance del juego. Katsuhiro Harada, cara visible de la franquicia y uno de los máximos responsable de Tekken, declaraba que “ha regresado el equipo del pasado” en su cuenta de X.
8 was challenging in some aspects with a new team for battle & tuning, but we have returned the team structure to the members of the past.
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) May 8, 2025
In addition, the director, Nakatsu, who we all know and love, is now able to check and approve all tuning in detail (he was short on time as… https://t.co/8nZpwmXPx6
Aunque no ha entrado en detalles, todo apunta a que el equipo sustituido ha sido el de Arika, estudio experto en el género de lucha que ha asistido a Bandai Namco en el desarrollo de Tekken 8. Según las afirmaciones de Harada, para solucionar los grandes problemas que atraviesa este título en la actualidad, han tenido que recuperar a desarrolladores que trabajaron en entregas previas, que tuvieron una recepción considerablemente superior a la debacle actual que está atravesando la saga.
La cuestión es más grave de lo que parece: muchos jugadores profesionales del género han anunciado públicamente su descontento, e incluso muchos de ellos han optado por jugar en emulador a Tekken Tag Tournament 2 (2011), una entrega muy celebrada por los fans, ya que incluía a todos los personajes de la franquicia de los juegos previos.

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En definitiva: solo el tiempo dirá si los cambios introducidos por Bandai Namco son definitivos, y si no llegan demasiado tarde como para no poder revertir la situación. Se trata de algo crítico para la supervivencia de Tekken 8 a corto y medio plazo si sus responsables pretenden que continúe siendo un videojuego como servicio que va actualizándose con el paso de los meses, especialmente habiendo en el mercado competidores serios como Street Fighter VI (2023) o Fatal Fury: City of the Wolves (2025). El futuro de Tekken 8 pende de un hilo.

- Acción
- PS5
- XBS
- PC
Con la tecnología de Unreal Engine 5 y disponible de forma exclusiva para PC, PlayStation 5 y Xbox Series a cargo de Bandai Namco Studios y Bandai Namco Entertainment, Tekken 8 lleva al límite el hardware y las tecnologías de última generación. El juego incluye modelos de personajes en alta definición creados desde cero, con pelo y piel de alta fidelidad, además de gráficos inmersivos, como puede observarse en el reflejo de los movimientos de los personajes en el propio movimiento de los músculos.
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