Videojuegos

Pierre-Loup Griffais, programador de Valve: “Idealmente, seríamos bastante competitivos y tendríamos una oferta muy atractiva, pero...”

Una charla sobre el posible coste que puede tener el nuevo hardware de Valve.

steam machine
Alberto Zaragoza Lerma
Actualizado a

La Steam Machine ha sido una de las grandes sorpresas del año en la industria del videojuego. La apuesta de Valve por nuevo hardware ha sido muy bien recibida, pero existen grandes dudas en torno al precio final que acabará teniendo. Pierre-Loup Griffais, programador de la compañía estadounidense, ha hablado en el podcast ‘Friends Per Second’ sobre el posible coste que puede tener.

“Si montar un PC a partir de piezas y consigues básicamente el mismo nivel de rendimiento, ese es el rango de precios general al que aspiramos. Lo ideal sería que fuéramos bastante competitivos y ofreciéramos una buena oferta, pero estamos trabajando para perfeccionarlo mientras hablamos. Ahora mismo es difícil tener una idea clara de cuál va a ser el precio", comenta Pierre-Loup Griffais.

Lo nuevo de Valve y un precio que apunta a estar por encima del de las consolas

Durante su participación en el podcast se le preguntó si la Steam Machine tendría un precio similar al de las consolas, a lo que Griffais respondió que no, pero de la misma forma tampoco significa que vaya a costar lo mismo que un PC preconfigurado: “Obviamente, nuestro objetivo es que sea una buena oferta para ese nivel de rendimiento y, además, tiene características que son realmente difíciles de conseguir si te montas tu propio PC para juegos a partir de componentes”.

“Poderte sentarte en tu sofá, pulsar un botón del mando y que todo se ilumine como cabría esperar de un dispositivo que tienes en tu salón, creo que eso tiene mucho valor”, destaca Pierre-Loup Griffais, que parece dejar claro que la Steam Machine acabará teniendo un precio superior al de las consolas.

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