Ni Apple ni Meta: Valve genera 50 millones de euros por empleado y sigue a la espera de Half-Life 3
Steam es el órgano vital de Valve para consolidarse como una de las empresas punteras del sector.


El mundo del videojuego en PC está monopolizado por Steam. Por más que lo intenten otros, como es el caso de Epic Games, es casi imposible mirar de tú a tú a un cliente que se ha convertido en el estándar para los jugadores. Tener más del 90% del mercado en PC conlleva un flujo de beneficios que asombran al resto de empresas.
Las asombrosas cifras de Steam
Una estimación calculada por la empresa Alinea Analytics arroja un poco de luz sobre los beneficios de la plataforma, que no son públicos al no deberse a la bolsa. Sus datos apuntan a que Steam ha generado más de 16.000 millones de beneficios en lo que llevamos de 2025.
Steam has generated $16B+ in revenue so far this year (@alineaanalytics estimates)
— Rhys Elliott (@superhys) November 13, 2025
That's already up 5.7% from 2024's final total!
Taking Valve's cuts into account (and 100% cuts of its own juggernauts CS2 and Dota 2), Valve itself has made over $4B+ this year from Steam. pic.twitter.com/PlMCjDEEgD
Valve por sí misma ha logrado más de 4.000 millones de dólares de beneficios en el mismo margen solo a través de la plataforma. Gigantes propios como Counter-Strike 2 y Dota 2 (ambos con sus propios mercados de transacciones). Respecto a 2015 casi han cuadriplicado los beneficios. De locos.
Pero el dato revelador llega si dividimos ese montante por la plantilla. Cada trabajador de entre los 336 empleados de Valve supone un beneficio de 50 millones de dólares para la casa. Si lo comparamos con plantillas más grandes, como la de Microsoft, los de Redmond alcanzan el millón y poco de dólares por cabeza.
Los datos llegan en un punto interesante para la marca, que encara el 2026 con una nueva línea de productos que forjarán el ecosistema de Steam, como Steam Machine y Steam Frame. Entre el PC consolizado y el nuevo dispositivo de realidad virtual, el futuro de Valve apunta a que el hardware se consolida con Steam Deck al frente.
En ese futuro quizá esté el rumoreado Half-Life 3. Décadas a la sombra de los rumores y que sin embargo parece que está más cerca que nunca, pero por el momento no hay nada tangible. Está en manos de Valve hacerlo (o no).
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