Videojuegos

Misery regresa a Steam después del duro enfrentamiento legal con los creadores de S.T.A.L.K.E.R.

El cooperativo de supervivencia ambientado en Zaslavie reaparece en la tienda de Valve tras levantarse el DMCA de GSC Game World.

Misery
Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
Actualizado a

Misery es un juego cooperativo de supervivencia para entre uno y cinco jugadores ambientado en la ficticia república de Zaslavie, un territorio devastado por un desastre nuclear donde los jugadores rebuscan chatarra, levantan búnkeres y sortean anomalías y criaturas en primera persona. El título, con estética deliberadamente low-poly, se presentó abiertamente como una experiencia para fans de Stalker, Fallout y del fenómeno reciente Lethal Company.

Lanzado en Steam el 23 de octubre, el juego salió a un precio de en torno a 9,74€ y se convirtió rápidamente en un pequeño éxito: según los datos de SteamDB, arrancó con algo más de 5.000 usuarios concurrentes y superó los 12.000 jugadores simultáneos en sus primeros días, una cifra muy respetable para un proyecto casi en solitario.

Ese arranque fulgurante tuvo un final abrupto. El 7 de noviembre, GSC Game World, estudio ucraniano responsable de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, presentó ante Valve una reclamación DMCA acusando a Misery de usar contenidos de su propiedad intelectual sin permiso. Valve reaccionó como suele hacerlo en estos casos: retiró la ficha del juego de la tienda mientras evaluaba el conflicto.

Misery regresa a Steam después del duro enfrentamiento legal con los creadores de S.T.A.L.K.E.R.

En el correo remitido por Valve al desarrollador, GSC señalaba similitudes visuales entre Misery y la saga S.T.A.L.K.E.R., desde campamentos de supervivientes con guitarras alrededor de una hoguera hasta entornos urbanos de estética soviética y determinados elementos de la interfaz. Misery, por su parte, respondió con un mensaje combativo en su comunidad de Steam: negaba cualquier uso de personajes, historia, código o assets de GSC, calificaba la denuncia de “abuso de poder contra un pequeño estudio independiente” y pedía a sus jugadores que no emprendieran campañas de odio contra el equipo ucraniano.

Qué ha cambiado para que Misery vuelva a Steam

Una semana después, el 13 de noviembre, el equipo de Misery publicaba un nuevo comunicado en Steam con un título que sonaba casi a suspiro colectivo: “ESTAMOS DE VUELTA”. En él confirmaban que el strike de copyright se había levantado, que la ficha del juego volvía a estar disponible y que celebraban la “paz en Zaslavie” con un descuento del 50 % en el paquete de apoyo al desarrollador.

El propio estudio explica con bastante transparencia cómo se ha llegado a ese punto. Después de recibir el aviso de DMCA, presentaron inmediatamente una contranotificación, lo que activó la clásica cuenta atrás de 10 días laborables durante la que GSC podía responder o iniciar acciones legales. En ese periodo, el equipo de Misery recibió un correo detallado del equipo legal de GSC en el que se concretaban mejor las quejas, y ambas partes acabaron hablando directamente para resolver lo que ahora califican de “malentendido”.

Misery regresa a Steam después del duro enfrentamiento legal con los creadores de S.T.A.L.K.E.R.
Misery regresa a Steam después del duro enfrentamiento legal con los creadores de S.T.A.L.K.E.R.
stalker legends of the zone trilogy enhanced edition pc ps5 xbox series x s

Básicamente, el equipo ucraniano esgrimió tres aspectos: un modelo 3D de helicóptero que pertenecía al S.T.A.L.K.E.R original, que no salía en el juego pero sí estaba en código (seguramente algo usado al comienzo del proyecto y luego enterrado, algo habitual en muchos proyectos pequeños); en segundo lugar, las canciones de guitarra, que en Misery fueron versionadas por un amigo del desarrollador, pero GSC argumentaba que algunas de ellas fueron específicamente compuestas o licenciadas por GSC para S.T.A.L.K.E.R; y, por último, GSC habría solicitado que no se incluyeran referencias directas ni huevos de pascua ligados a su universo, como una estructura apodada “the Arch” que funcionaba a modo de homenaje. El equipo de Misery, cumpliendo esos requisitos, puede volver a la acción, aunque no sin cierto resentimiento por la situación y por el corte de alas en el siempre crítico momento de lanzamiento de un juego.

Noticias relacionadas

Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.

¡Síguenos en ambas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!

Etiquetado en:
Comentarios
Normas

Rellene su nombre y apellidos para comentar

Te recomendamos en Noticias