Electronic Arts continúa firme en su compromiso por hacer del videojuegoun lugar cada día más accesible. Porque en el mundo hay muchas personas con problemas físicos y cognitivos, pero no por ello deberían perder la oportunidad de disfrutar de los videojuegos. Por suerte, las compañías cada vez trabajan con mayor esfuerzo en este sentido y EA es una de ellas.
La gran apuesta es IRIS, una herramienta de análisis de fotosensibilidad creada por la propia compañía que permite analizar exhaustivamente los fotogramas de vídeo que pueden ocasionar efectos negativos en los jugadores.
Herramientas para mejorar la accesibilidad en los videojuegos
Más allá de IRIS, Electronic Arts ha liberado las patentes de cuatro tecnologías, las cuales pueden ser usadas con total libertad por otros desarrolladores.