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Los juegos digitales han salvado el formato físico según Tim Cain, cocreador de Fallout

El célebre diseñador de videojuegos recuerda lo caros que eran los títulos de Super Nintendo durante los años 90.

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Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Timothy Cain, el célebre cocreador de Fallout y codirector de The Outer Worlds, ha explicado a través de su canal de YouTube cómo los videojuegos digitales han sido la clave para salvar el formato físico tradicional. Y es que cada vez que Cain comparte su visión sobre la industria el resto escucha; y esta vez ha querido abordar un tema tan delicado y controvertido como la presencia, cada vez más acusada, del formato digital frente al retroceso del formato físico.

“Lo digital es más barato para todos”

Así lo ha explicado el mismo Tim Cain en un vídeo en el que trata de justificar el avance de lo digital ante lo físico, poniendo como ejemplo los costes de desarrollo y distribución: “Lo digital es más barato. Es más barato para todos”, ha asegurado Cain. “Son menos costes en todos los sentidos. Así que, en teoría, los precios deberían haber bajado, pero no lo hicieron”, explica el creativo.

Y es que según el célebre cocreador de Fallout asegura que con la llegada del formato digital, las editoras pudieron ahorrar costes gracias a no tener que gastar dinero en cajas, cartuchos, discos o la propia distribución: “¿Sabes esos ahorros de costes por ser digital? Deberían haberse trasladado a los consumidores cuando las cosas se hicieron digitales. No lo hicieron. El argumento que escucho es: ‘Bueno, los costes estaban aumentando en el desarrollo, así que se equilibraron’. No creo que se equilibraran”, argumenta Cain.

En este sentido, Tim Cain recuerda los precios de los videojuegos durante los años 90, asegurando que sin el formato digital actual no tendríamos formato físico alguno en la actualidad: “Lo digital es probablemente la razón por la que los juegos se han resistido a igualar la inflación porque, como he dicho antes, compraba juegos por 59 dólares en los años 90. Eso habría sido un juego realmente caro hoy en día. Y eran juegos estándar para algo como Super Nintendo. Pero esos ahorros de costes por lo digital no se trasladaron a los consumidores”, concluye Cain. De alguna manera, los costes inferiores de lo digital han mantenido a flote la industria de lo físico, según Cain.

Los juegos digitales han salvado el formato físico según Tim Cain, cocreador de Fallout

Si bien es cierto que para las compañías sí es más barato el formato digital para los consumidores, por lo general, no lo es, ya que cada día vemos cómo el formato físico permite mayores descuentos en según qué tiendas, con los precios de lo digital manteniéndose mucho más elevados a excepción de rebajas temporales en tiendas digitales, tanto en PC como en consolas.

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