Videojuegos

Los creadores de Baldur’s Gate 3 aclaran el uso de IA en Divinity tras el incendio en redes: “No vamos a reemplazar a artistas”

El CEO Swen Vincke confirma que solo la usan “para explorar ideas”.

Divinity
Borja Ruete
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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La industria del videojuego ha vivido su enésima polémica en redes sociales. Algunos usuarios han ido a degüello contra Larian Studios después de que su CEO, Swen Vincke, revelara que están utilizando inteligencia artificial en el desarrollo de Divinity, el nuevo videojuego de los creadores de Baldur’s Gate 3. El propio fundador del estudio ha tenido que publicar una aclaración para calmar las aguas.

En una entrevista con Bloomberg, Vincke ha explicado que Larian usa IA para explorar ideas, realizar presentaciones internas, generar arte conceptual o incorporar algunos textos temporales. Sin embargo, ya en esa entrevista ha puntualizado que el juego no incluirá nada generado con inteligencia artificial: “Todos son actores humanos, estamos escribiendo todo por nosotros mismos”.

Los artes conceptuales de Divinity serán originales

En el comunicado publicado en sus redes sociales, Vincke ha sido aún más tajante: “Joder, gente, no estamos ‘presionando fuerte’ para reemplazar a artistas conceptuales por la IA. Tenemos un equipo de 72 artistas, de los cuales 23 son artistas conceptuales, y estamos contratando a más. El arte que crean es original y estoy muy orgulloso de lo que hacen”, ha explicado.

El desarrollador ha subrayado que en su respuesta ya indica que la utilizan “para explorar cosas”, no “para desarrollar arte conceptual” como tal. “Empleamos herramientas de IA como referencia, como cuando usamos Google o libros de arte. En las primeras fases la usamos como esquema básico para la composición, pero luego la sustituimos por arte conceptual original”.

Los creadores de Baldur’s Gate 3 aclaran el uso de IA en Divinity tras el incendio en redes: “No vamos a reemplazar a artistas”

Según Vincke, contratan a artistas por su talento, no por su habilidad para hacer lo que la máquina sugiere: “Pero pueden experimentar con estas herramientas para que su vida sea más fácil”, ha sentenciado.

El uso de la inteligencia artificial en los videojuegos plantea ciertos dilemas morales, pero las propias herramientas de desarrollo incorporan opciones de IA para acelerar procesos.

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