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Las luces de Night City no se apagan: estas son las novedades que llegan a Cyberpunk 2077

La actualización 2.3 está disponible desde el 17 de julio en consolas y PC.

Cyberpunk 2077
Borja Ruete
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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La ciudad nunca duerme. Los neones continúan proyectando sus luces de colores en la distópica Night City, la urbe de Cyberpunk 2077. Y es que el juego de CD Projekt RED sigue recibiendo novedades. Su actualización más reciente, la 2.3, llega hoy 17 de julio y añade mejoras y nuevos contenidos en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC (más adelante también estará disponible en Nintendo Switch 2).

Entre los nuevos añadidos se incluyen cuatro nuevos vehículos y la función AutoDrive, que permite conducir de forma autónoma. Por otra parte, se implementan mejoras de calidad de vida, VRR en consolas y otras mejoras específicas para PC, como la compatibilidad con FSR 3.1, Intel XeSS 2.0 o HDR10+ Gaming.

Las luces de Night City no se apagan: estas son las novedades que llegan a Cyberpunk 2077

Todas las novedades de la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077

Estas son las notas del parche completas publicadas por CD Projekt RED:

Yaiba ARV-Q340 Semimaru

  • Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar La caza y El día de la Bestia). Un curro secundario adicional desbloquea la función CrystalCoat para este coche.

Rayfield Caliburn «Mordred»

  • Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar El día de la Bestia: Badlands, El día de la Bestia: Santo Domingo, Entre dos tierras y Te visitará la muerte).

Yaiba ASM-R250 Muramasa

Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario comprar 1 vehículo Yaiba, comprar al menos 3 vehículos mediante AUTOFIXER y completar Delito notificado: Si juegas con fuego...). Si no completas el curro secundario, podrás comprar el vehículo más tarde mediante AUTOFIXER.

Chevillon Legatus 450 Aquila

  • A la venta en AUTOFIXER.
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Funcionalidades

  • ¡Presentamos AutoDrive! Esta vanguardista función de conducción autónoma te llevará al destino que elijas (por ejemplo, un objetivo de un curro o un marcador del mapa). Si no has fijado ningún destino, te llevará de paseo por las calles de Night City. Tan solo tienes que subirte a uno de tus vehículos, asegurarte de que estás en una carretera y pulsar H (PC)/stick izquierdo/joystick izquierdo (consolas) para activarla. Esta función se desactiva cuando entras en combate o cuando tu vehículo ha sufrido daños importantes.
  • Cámara cinemática implementada para AutoDrive. Mantén Q (PC)/cruceta o flechas de dirección derecha (consolas) para activarla. Relájate y disfruta de las vistas cinemáticas de Night City mientras te diriges a tu destino.
  • ¡Ya están disponibles los taxis autónomos de Delamain! Solo tienes que abrir el menú para llamar a los vehículos y seleccionar «Taxi Delamain» para pedirlo. Esta función se desbloquea tras completar el curro Algo personal (sin importar el resultado del mismo) y recibir un mensaje de Delamain.
  • La tecnología CrystalCoat de Rayfield ya está disponible en los vehículos de marcas asociadas, incluidas las motos. Además, el infame hacker conocido como Cosmetic_Troll ha aprovechado una vulnerabilidad y ha creado una versión hackeada de la tecnología CrystalCoat de Rayfield para los vehículos de gama baja. Sin embargo, ten en cuenta que algunos modelos no son compatibles con esta tecnología, como los vehículos nómadas muy modificados y vehículos relacionados con otros curros.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los esquemas de colores únicos no funcionaran correctamente en el Mizutani Shion MZ1 y MZ2.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el esquema de color único no se aplicara correctamente en el Villefort Deleon «Vindicador».
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Modo Foto

Hemos añadido 27 nuevos PNJ que se pueden utilizar en el modo foto, entre los que se encuentran Rita Wheeler, los mellizos Cassel, fixers, Dum Dum, la iguana y Brendan, por poner algún ejemplo.

Ahora puedes usar atuendos alternativos para los PNJ que están disponibles en el modo foto.

Ahora puedes usar los atuendos del armario de V guardados en el modo foto.

Hemos añadido una ventana emergente de confirmación al salir del modo foto para evitar salidas accidentales después de preparar la toma perfecta.

Hemos añadido más alternativas de configuración a la función Mirar a la cámara, incluida una opción para que solo se giren hacia la cámara los ojos del personaje en lugar del cuerpo entero.

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Hemos añadido mejoras a la iluminación:

  • Las luces ahora surgen de la cámara en lugar del personaje del jugador.
  • Hemos añadido un contorno a la malla del foco y un indicador cuando está fuera de pantalla para una mejor visibilidad.
  • Hemos mejorado la velocidad de movimiento de la luz en los mandos.
  • Hemos añadido una gran cantidad de pegatinas y marcos, incluidas citas emblemáticas y capas chulas que te permiten convertir tus capturas de pantalla en postales de Night City. La opción ideal para compartir recuerdos de la ciudad de los sueños.
  • Hemos mejorado la profundidad de campo y la hemos trasladado a la pestaña Cámara.
  • Hemos añadido una nueva pestaña: Compensación de color, que te permite crear tus propios filtros personalizados.

Hemos añadido una nueva pestaña: Hora y clima:

  • Clima: incluye las opciones Lluvia, Lluvia ácida, Niebla, Tormenta de arena, Contaminación y Soleado.
  • Hora del día: cambia la hora del día en el modo foto.
  • Avance de fotograma: avanza hasta una cantitad ilimitada de fotogramas para capturar la imagen perfecta.
  • Velocidad de partida: permite que avance el tiempo de la partida mientras estás en el modo foto.
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Calidad de vida y accesibilidad

  • El juego ahora detectará si el jugador está usando la configuración de botones de ratón invertidos y ajustará automáticamente los indicadores de botones en consecuencia.
  • Hemos añadido una opción para activar o desactivar el apuntado con la mira en Ajustes → Controles.

Curros y mundo abierto

  • Detección de ciberpsicópata: Ritual sangriento - El objetivo «Hackea el pincho del ritualista» ahora desaparece correctamente del diario tras completarlo.
  • Viaje con nosotros - Ahora aparece correctamente en el diario tras recibir el mensaje de Jake Estévez.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que se creara un objeto sin icono y sin nombre en el inventario del jugador al seleccionar una opción de diálogo específica en la conversación con Bree.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera el botón para ir a la planta inferior en el panel del ascensor.

Jugabilidad

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al usar un mando en Trauma Drama, el personaje que se controlaba disparaba por defecto hacia arriba en lugar de hacia delante.
  • Ahora, los jugadores pueden obtener más pinchos de capacidad de ciberware si habían perdido alguno de los establecidos en el límite.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las armas automáticas dispararan más despacio de lo debido.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el chaleco táctico de BARGHEST oficial no apareciera en la entrega aérea, como estaba previsto.
  • El nivel 60 de la ventaja Ingeniería ya no activa la explosión de PEM fuera del combate o después de entrar en un vehículo.
  • Se agregó una opción para reproducir el tutorial de juego en cualquier momento a través de Configuración → Controles.
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Otros

  • Hemos añadido la opción de decirle a Johnny que se largue después de mirarlo durante un breve periodo de tiempo cuando aparece en el asiento del copiloto. Johnny capta la indirecta y desaparece como pasajero durante unos días.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el sonido del Radioport de V pudiera interrumpirse sin motivo aparente por los Radioports de los PNJ cercanos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que History, de Gazelle Twin y Trash Generation, sonara mucho más alto que las demás canciones de la radio.
  • Hemos mejorado la pantalla Ajustes de HDR: hemos corregido la vista previa de la calibración de HDR para que refleje correctamente los ajustes elegidos, y hemos clarificado la descripción del ajuste «Punto medio del mapeo de tonos».
  • Hemos actualizado el Acuerdo de licencia de usuario final. Se te pedirá que vuelvas a aceptarlo al cargar el juego después de actualizarlo.
  • Hemos solucionado varios problemas visuales relacionados con texturas que faltaban, que se atravesaban o que flotaban.
  • Hemos solucionado diversos problemas de localización en varios idiomas.

Específico para PC

  • Hemos añadido compatibilidad para FidelityFX Super Resolution 4 de AMD en GPU de AMD compatibles. IMPORTANTE: La opción FSR 4 no estará disponible en los ajustes del juego hasta que el controlador compatible de AMD esté instalado. Ten en cuenta que el controlador se publicará más adelante.
  • Hemos añadido compatibilidad para la generación de fotogramas de FidelityFX Super Resolution 3.1 de AMD para hardware compatible. Ahora se puede usar en combinación con cualquier escalador.
  • Hemos añadido compatibilidad para Intel XeSS 2.0, con la generación de fotogramas XeSS disponible en hardware compatible.
  • Se ha añadido compatibilidad para HDR10+ GAMING para las GPU de Intel certificadas. Para activar esta característica, la pantalla tiene que ser compatible con esta tecnología (Buscar mi pantalla) y tener el «Modo Juego» activado. Se puede activar el HDR10+ GAMING en la pestaña Vídeo, dentro de Ajustes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el preajuste de Superresolución DLSS se revirtiera de manera invisible del modelo CNN al modelo Transformer tras reiniciar el juego, aunque la interfaz de usuario siguiera mostrando el modelo CNN como activo.
  • Hemos añadido información más detallada a la descripción del preajuste de Superresolución DLSS en Ajustes para ayudar a los jugadores a elegir la mejor opción para su configuración.
  • Hemos añadido la capacidad de mover el cursor del ratón a una pantalla diferente al usar el modo En ventana sin bordes.
  • Hemos aumentado el tamaño máximo de guardado de 12 MB a 15 MB.
  • Ahora es posible reasignar la tecla que se usa para saltar de los vehículos con la ventaja Especialista.
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Específico para consolas

  • Hemos añadido compatibilidad con VRR (tasa de actualización variable) para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que la vegetación no se viera afectada correctamente por las condiciones climáticas en PlayStation 5.

Cyberpunk 2077 también está disponible en PS4 yXbox One. Eso sí, las últimas mejoras solo llegan a consolas actuales.

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Carátula de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

  • Acción
  • RPG
  • PC
  • PS4
  • XBO
  • STD
  • PS5
  • XBS
  • NSW2

Cyberpunk 2077, un RPG de acción de mundo abierto a cargo de CD Projekt RED para PCPlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en la megalópolis de Night City, donde te pondrás en la piel de un mercenario o una mercenaria ciberpunk y vivirás su lucha a vida o muerte por la supervivencia. Mejorado y con contenido nuevo adicional gratuito. Personaliza tu personaje y tu estilo de juego a medida que aceptas trabajos, te labras una reputación y desbloqueas mejoras. Las relaciones que forjes y las decisiones que tomes darán forma al mundo que te rodea.

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