Jason Schreier, periodista de videojuegos: “El destino de esta compañía depende del éxito de su próximo proyecto”
Los creadores del aclamado Shovel Knight tienen una nueva aventura en ciernes, y su rendimiento en el mercado definirá el futuro del estudio.


Hablar de Shovel Knight es hablar de uno de los videojuegos indie más aclamados del siglo XXI. Han pasado 13 años desde su estreno en los que hemos visto a sus creadores, Yacht Club Games, lanza otros títulos como Shovel Knight Dig y el popular Cyber Shadow, un plataformas de acción muy querido. Y pronto, en algún momento de 2026, volverán al ruedo con el prometedor Mina the Hollower, un juego que, sorprendentemente, definirá el futuro del estudio.
Así lo ha desvelado Jason Schreier de Bloomberg, quien publicado las palabras que Sean Velasco de Yacht Club Games intercambió con un periodista del medio en cuestión. Mina the Hollower lleva seis años en desarrollo, el estudio cuenta con 15 empleados en la actualidad y la presión financiera les obliga a protagonizar un éxito con el lanzamiento del juego.
Según comenta Velasco, vender medio millón de copias les haría “de oro”, con 200.000 sería “genial” y si la cifra se situase en 100.000 copias, estarían en problemas. Cuando el estudio fue fundado, lograron recaudar 311.000 dólares para llevar a cabo Shovel Knight, título que vendió unos 3 millones de copias. Pero el tiempo pasa, y como la directora de marketing del estudio Celia Schilling destaca, “una empresa es tan fuerte como su último videojuego lanzado”. Ahora, con un Mina the Hollower que ha sufrido un retraso de última hora (estaba destinado a salir al mercado en Halloween), Yacht Club Games ligará su futuro al éxito del mismo.
En la ficha de Mina the Hollower en Steam puedes encontrar información sobre el juego, el cual llegará también a consolas PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
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