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Hoy es el día de volver a Halo Infinite: todos los cambios de su Temporada 3, ya disponible

Halo Infinite estrena finalmente su Temporada 3: Echoes Within y viene llena de novedades por las que darle una nueva oportunidad al juego, más aún con la inclusión de Forge.

Halo Infinite

Sabemos que muchos habéis tirado la toalla con Halo Infinite y lo cierto es que motivos no os han faltado. Desde su lanzamiento allá por noviembre de 2021, el online del juego no ha cumplido con lo prometido y ha permanecido estancado mientras en las oficinas de 343 Industries se producía una sangría de personal. Sin embargo, si existiera un pequeño rayo de esperanza, si hubiera un día para darle otra oportunidad, ese sería hoy. Porque desde hoy, 8 de marzo de 2023, ya está disponible la Temporada 3: Echoes Within y prácticamente por primera vez desde el lanzamiento, sus novedades parecen estar a la altura.

Se acabó lo de incluir un solo escenario con cada temporada. Echoes Within viene con tres mapas nuevos: Chasm (una subestructura de Zeta Halo), Cliffhanger (lugar de investigación ONI) y Oasis (ideal para la acción con vehículos y sólo disponible en el modo de Guerra entre Equipos), a los que habría que sumar todos los de Forge creados estos últimos meses por la comunidad. Adiós a que sólo se añadan pases de batalla, esta Temporada 3 aterriza con un nuevo arma, un nuevo objeto de equipo y un nuevo modo de juego.

El arma es un rifle semiautomático M392 Bandit, una versión potenciada del Comando que es perfecta para media distancia y permite calcular cada disparo y apuntar con precisión. El objeto se llama Shroud Screen y dispara una pantalla esférica y opaca. Como el escudo de energía, pero con cambios divertidos, como no poder ver a través de él y que los que estén dentro desaparezcan del radar. Y el nuevo modo es Escalation Slayer, que vendría a ser el Juego de Armas de Call of Duty. Hemos de conseguir una baja con todas las armas y sólo cambiaremos de una a otra cuando tras cada muerte.

Las buenas noticias no acaban ahí. El Pase de Batalla vuelve a ser de 100 niveles (nada de los 30 del Pase de Invierno), ahora se puede cambiar el color de las armaduras de pecho, los núcleos admiten mayor personalización y podemos ganar experiencia jugando en todos los mapas creados en Forge por la comunidad. Pero sin duda, la mejor novedad es que sólo durará 3 meses y no tendremos que esperar medio año más para recibir contenido extra. ¿Será verdad eso de que nunca es tarde si la dicha es buena?

Halo Infinite

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Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la sexta entrega de la saga principal de acción en primera persona Halo, la que promete ser la aventura más grande del Jefe Maestro. Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás haya hecho frente. Ponte la armadura del mayor héroe de la humanidad para vivir una aventura épica y explorar el descomunal anillo de Halo.

Carátula de Halo Infinite
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