Hidetaka Miyazaki rompe su silencio con Bloodborne: “Es el reflejo de mi tipo de juego que todos pueden vivir”
El creador de Bloodborne vuelve a comentar sobre el exclusivo de PS4 tras varios años de silencio.


Hidetaka Miyazaki está acostumbrado a nadar a contracorriente. Pocos creyeron en él cuando tomó las riendas de From Software. PlayStation le dejó a un lado en sus primeros momentos, un error del que uno de los responsables de tomar la decisión se arrepentirá toda la vida. Más tarde, con el éxito desatado de la marca Souls, llegó Bloodborne en exclusiva para PS4. Es un juego especial para muchos jugadores, pero también lo es para el propio creativo, quien rompe su silencio tras años sin comentar sobre él.
“Bloodborne es un juego especial para mi”, explica el maestro en una entrevista concedida a Game Informer. “[Bloodborne] fue probablemente el ciclo de desarrollo más desafiante para nosotros desde una perspectiva como estudio”.

Para Miyazaki-sama, Bloodborne fue un proyecto “personal” y al que se dedicó en cuerpo. Lo dio todo: “He introducido un montón de ideas propias en el juego. Desde elementos de la historia, el componente de construcción de mundo, incluso en mecánicas y sistemas de juego. [Bloodborne] Es el reflejo más potente de mi tipo de juego que cualquiera puede experimentar”.
Ni Dark Souls ni Elden Ring: es Bloodborne el juego que mejor transmite cuál es el juego ideal para Miyazaki. El enfoque en la acción que premia el riesgo, la reducción del looteo como recompensa y el mundo con toques lovecraftianos son las claves por las que selecciona la aventura de Yarnham por encima del resto de sus obras maestras.
Bloodborne, la remasterización que todos desean
La sombra de la remasterización sigue en el aire. No hay una sola muestra pública de uno de los mayores deseos entre los fans no solo de From Software, sino también de PlayStation. Pocos entienden que no se haya realizado después de 5 añazos de generación. La única forma de jugarlo es a través del servicio de retrocompatibilidad de PS5, con las carencias técnicas que conserva de su lanzamiento en la pasada consola.
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Bloodborne es el nuevo título de acción RPG de From Software para PlayStation 4 anteriormente conocido como Project Beast. Ambientado en una Londres victoriana del siglo XIX, deberemos enfrentarnos a todo tipo de bestias y monstruos al más puro estilo de la saga Souls, eso sí, con combates más ofensivos y un nivel de dificultad sólo apto para los más valientes.
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