GTA no ha vuelto nunca a Londres ni parece que vaya a hacerlo en el futuro: “Hay una razón”
El cofundador de Rockstar Games subraya el toque americano de los juegos.


Las expansiones Grand Theft Auto: London 1969 y London 1961 fueron excepciones. Se lanzaron en 1999, antes de que la saga diera el paso a las tres dimensiones. Desde entonces, Rockstar Games siempre ha elegido ciudades ficticias de Estados Unidos, aunque basadas en urbes reales. Dan Houser, cofundador del estudio, ha revelado por qué la saga nunca ha regresado a Londres.
“Hay una razón por la que GTA sigue volviendo a Miami, Nueva York y Los Ángeles”, ha dicho Houser. “Son todas muy buenas para lo que presentan”. Por ejemplo, en Miami se puede encontrar una zona rica que coexiste con otra de extrema pobreza, lo que permite introducir variedad de temáticas, como la fama, la inmigración, el tráfico de drogas, etc.
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Las armas, elemento clave
En Reino Unido también se pueden encontrar estos ambientes, pero falta algo: las armas: “Para un GTA completo, siempre decidimos que había [un toque] demasiado americano en la IP, por lo que sería muy complicado hacer que funcionara en Londres o en cualquier otro lugar. Necesitas armas”.
Para Houser, Grand Theft Auto trata sobre Estados Unidos, “posiblemente desde la perspectiva de un forastero”, de modo que con seguridad no habría funcionado de haberse ambientado en otra localización diferente.
Dan Houser abandonó Rockstar Games en 2020. Su último trabajo dentro de la compañía fue Red Dead Redemption 2, una obra maestra que se llevó el 10/10 en MeriStation y que fue, para muchos, el GOTY del año. Houser ha confirmado que no ha participado en el desarrollo de GTA 6 y que no ha contribuido al guion o a la construcción de los personajes.

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