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God of War ya estaría trabajando en un juego principal de la saga, aunque tiene otra sorpresa para los fans de Silksong

La idea de una alternativa a la saga principal cobra fuerza.

God of War y Silksong
Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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God of War sigue sonando con fuerza como el próximo trabajo de Sony Santa Monica y los rumores se suceden, casi siempre en la misma dirección (ya sea como efecto de eco a base de repetirse las fuentes o porque hay algo más): Egipto y su siempre sugerente panteón como el siguiente paso en la franquicia. Independientemente de la ambientación, las pistas apuntan a la vuelta de la saga del espartano, si se atiende a informaciones como la clase de personal que está buscando el estudio: “con conocimientos fluidos en las elecciones de diseño de combate, sistemas, mecánicas y enemigos en God of War (2018) y God of War Ragnarök (2022)”. Pero puede que haya más que eso.

God of War ya estaría trabajando en un juego principal de la saga, aunque tiene otra sorpresa para los fans de Silksong
Prince of Persia: The Lost Crown_20240109000046

Indide Gaming, como parte de información sobre un (supuesto) State of Play a finales de septiembre, donde Wolverine tendría muchos visos de hacer actor de presencia), ha apuntado también a un dato que podría ser particularmente curioso en estos días de fiebre Silksong (aunque el rumor original data de principios de junio): que habría en preparación un metroidvania dentro del universo God of War, protagonizado por el hermano de Kratos, Deimos.

Un paso lógico y con potencial

El proyecto iría en la línea de lo que intentó (y consiguió con nota) Ubisoft con Prince of Persia: The Lost Crown, apostando por un spinoff que beba del género más de moda. Los metroidvania de calidad no sólo son populares en cuanto a números, sino que también tienen un índice de retención alto, algo que se valora especialmente en estos tiempos de suscripciones y de inabarcable oferta. Ese proyecto, desconocido hasta la fecha, iría en consonancia con elevar una franquicia que también se dirige a tener su propia serie de alto standing, con Amazon de productora y Pedro Pascal en el papel Kratos (esto último es broma, o no, no se sabe ahora mismo en todo caso).

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