God of War ya estaría trabajando en un juego principal de la saga, aunque tiene otra sorpresa para los fans de Silksong
La idea de una alternativa a la saga principal cobra fuerza.


God of War sigue sonando con fuerza como el próximo trabajo de Sony Santa Monica y los rumores se suceden, casi siempre en la misma dirección (ya sea como efecto de eco a base de repetirse las fuentes o porque hay algo más): Egipto y su siempre sugerente panteón como el siguiente paso en la franquicia. Independientemente de la ambientación, las pistas apuntan a la vuelta de la saga del espartano, si se atiende a informaciones como la clase de personal que está buscando el estudio: “con conocimientos fluidos en las elecciones de diseño de combate, sistemas, mecánicas y enemigos en God of War (2018) y God of War Ragnarök (2022)”. Pero puede que haya más que eso.

Indide Gaming, como parte de información sobre un (supuesto) State of Play a finales de septiembre, donde Wolverine tendría muchos visos de hacer actor de presencia), ha apuntado también a un dato que podría ser particularmente curioso en estos días de fiebre Silksong (aunque el rumor original data de principios de junio): que habría en preparación un metroidvania dentro del universo God of War, protagonizado por el hermano de Kratos, Deimos.
Un paso lógico y con potencial
El proyecto iría en la línea de lo que intentó (y consiguió con nota) Ubisoft con Prince of Persia: The Lost Crown, apostando por un spinoff que beba del género más de moda. Los metroidvania de calidad no sólo son populares en cuanto a números, sino que también tienen un índice de retención alto, algo que se valora especialmente en estos tiempos de suscripciones y de inabarcable oferta. Ese proyecto, desconocido hasta la fecha, iría en consonancia con elevar una franquicia que también se dirige a tener su propia serie de alto standing, con Amazon de productora y Pedro Pascal en el papel Kratos (esto último es broma, o no, no se sabe ahora mismo en todo caso).
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