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Fallout: Bakersfield, la fusión entre Fallout y Doom, vuelve a salir a la luz y luce todavía más espectacular

La conversión total llevaba tres años desaparecido desde su primer teaser, pero parece que los autores han perdido el tiempo.

El proyecto de fusionar Doom y Fallout por parte de unos aficionados luce espectacular y muy prometedor.
Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Fue toda una sorpresa hace casi tres años, un teaser de algo menos de un minuto que moestraba algo tan fresco como sugerente: una fusión perfecta entre el universo Fallout clásico y la acción de Doom. Era un homenaje al 25 aniversario de la franquicia y casi todos los medios especializados cayeron rendidos ante el concepto por la implementación y el innegable potencial. Ahora, el autor del mismo ha dado la sorpresa al desvelar un tráiler que apunta a que el proyecto de conversión total ha seguido creciendo y puede convertirse en una realidad (en un tiempo indeterminado).

Fallout: Bakersfield, la fusión entre Fallout y Doom, vuelve a salir a la luz y luce todavía más espectacular

Una iniciativa tremendamente prometedora

La nueva inmersión en Bakersfield, ya en forma de un tráiler más completo y profesional, sigue conservando los elementos que hicieron tan sugerente el primer atisbo: la ambientación, la perfecta recreación de los enemigos en una nueva perspectiva, la brillante interfaz, el sabor propio de cada arma y sus animaciones... Además, lejos de ser un simple Doom con sabor a Fallout, los responsables parecen querer incluir elementos roleros en forma de diálogos, manipulación de entorno e inventario, sin perder de vista el verdadero objetivo de desatar una orgía de destrucción a nuestro paso con una variedad de armas.

El proyecto está siendo desarrollado como una conversión total para GZDoom en forma de WAD, especificando que se trata de una aventura no comercial (ni siquiera los tráilers de youtube están siendo monetizados), con la esperanza de que Bethesda/Microsoft no decida paralizar la iniciativa. Confiemos en que no, pues sería una verdadera lástima dado el potencial que se desprende por lo poco visto hasta la fecha.

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