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Expedition 33 dice adiós a los Indie Game Awards por el uso de la IA generativa

Habiendo conseguido dos premios en los Indie Game Awards, la organización descalifica a Expedition 33 en beneficio de Sorry We’re Closed y Blue Prince.

Personaje de Expedition 33
Pedro Herrero
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Clair Obscur: Expedition 33 arrasó por completo en The Game Awards, llevándose 9 premios de las 12 categorías en que estaba nominado. Sin embargo, no tendrá la misma suerte en los Indie Game Awards -que no están vinculados con el evento de Geoff Keighley-. De hecho, no se llevará absolutamente ningún premio de los dos que había conseguido a priori, al haber sido descalificado.

El motivo, muy sencillo: el uso de IA generativa, algo que el estudio francés Sandfall Entertainment reconoció hace ya unos meses en el diario El País, y cuya entrevista ha vuelto a salir a la luz ahora que el juego está en boca de todo el mundo.

Expedition 33 dice adiós a los Indie Game Awards por el uso de la IA generativa

“Los Indie Game Awards mantienen una postura firme sobre el uso de la IA generativa durante el proceso de nominación y la propia ceremonia”, han dicho desde Six One Indie, organizadores del evento. “Cuando se presentó para su consideración, los representantes de Sandfall Interactive coincidieron en que no se utilizó ninguna IA generativa en el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33. Dado que Sandfall Interactive confirmó el uso de la IA generativa el día del estreno de los Indie Game Awards 2025, esto descalifica a Clair Obscur: Expedition 33 de su nominación”.

Con esta descalificación, los dos premios que se llevó el juego de los galos ya tiene nuevos dueños: Sorry We’re Closed se queda con el premo a Mejor Debut, mientras que Juego del Año se lo quedará Blue Prince.

El debate sobre la inteligencia artificial en videojuegos está que arde

La mecha la prendieron desde Larian Studios hace unos días, cuando Swen Vincke, CEO de los belgas, reconoció que estaban usando esta herramienta en el desarrollo de su próximo juego, Divinity. Sin embargo, Vincke se pasó días intentando aclarar que en ningún momento se trataba de IA generativa que sustituyera el trabajo de los artistas.

Poco después, otro que no se suele callar ni debajo del agua como es Daniel Vavra, director de Kingdom Come Deliverance 2, apareció también para defender las palabras del cabecilla de Larian. “Dijeron que estaban haciendo algo que absolutamente todo el mundo hace y se desató una tormenta de mierda increíblemente loca”, comentaba el checo hace unos días. “No me gusta el arte generado por IA, pero en fin, es hora de afrontar la realidad. La IA llegó para quedarse. Por aterrador que sea, así es”.

Sea como sea, lo que es evidente es que raro es el estudio de videojuegos que no utilice IA no ya dentro de unos años, sino ya mismo.

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Carátula de Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

  • RPG
  • PS5
  • XBS
  • PC

Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG a cargo de Sandfall Interactive y Kepler Interactive para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Guía a la expedición 33 en su viaje para destruir a la Peintresse para que no pinte la muerte. Explora un mundo de ensueño inspirado por la Francia de la Belle Époque y combate enemigos únicos en este juego de rol por turnos con mecánicas en tiempo real.

9.4
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