Esto es preocupante para Highguard: despidos masivos apenas 16 días después del lanzamiento
Wildlight reconoce la salida de “una parte” del equipo y promete seguir dando soporte al shooter gratuito con una plantilla reducida.


Wildlight Entertainment, el estudio detrás de Highguard, ha confirmado públicamente despidos después de que varios trabajadores comunicaran en redes profesionales que habían sido afectados y que “la mayor parte” del equipo habría salido del proyecto. La compañía no ha dado una cifra concreta, pero sí ha reconocido que se ha reducido la plantilla y que, a partir de ahora, el juego quedará en manos de un “equipo núcleo” encargado de mantener y desarrollar el servicio.
I join my incredible Wildlight teammates in having been laid off
— Alex Frostwolf🌙 (@alex_frostwolf) February 12, 2026
Highguard is the story of us: a group of talented, like-minded folks on an adventure into the unknown. Much like our Wardens who get back up after losing a fight, we too will rise again for our next adventures💛 pic.twitter.com/Uwy3a4LFyc
El movimiento llega apenas dos semanas después del lanzamiento del shooter gratuito, que se estrenó el 26 de enero de 2026 con un pico cercano a los 100.000 jugadores simultáneos en Steam. Desde entonces, la curva se ha enfriado con rapidez, con cifras actuales muy por debajo de aquel estreno y una valoración general “mixta” en la plataforma, un contexto que ayuda a entender por qué el estudio ha pasado tan pronto del despliegue al ajuste.
Un arranque fuerte en público, pero cargado de negatividad
Highguard, además, ha intentado corregir rumbo con cambios y contenido en unos días particularmente intensos. A principios de febrero llegó un nuevo episodio con personaje, mapa y otras mejoras, una señal de que, internamente, el plan era acelerar actualizaciones para retener comunidad. Ahora la incógnita es si ese calendario podrá sostenerse con menos manos, aunque la promesa oficial es que el soporte continuará.

En paralelo, el caso encaja con una dinámica que se repite en el sector, donde los proyectos multijugador viven o mueren por el “día 30”. El estreno puede ser ruidoso y espectacular, pero la rutina, la estabilidad técnica y la sensación de progreso son las que dictan el siguiente trimestre. En el caso de Highguard, esa transición se ha vuelto más áspera porque el estudio deberá reconstruir procesos y prioridades mientras responde, públicamente, a la conversación inevitable sobre su propio tamaño.
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De los creadores de Apex Legends y Titanfall Wildlight Entertainment llega Highguard para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, un videojuego de acción tipo shooter competitivo de incursión en el que los jugadores marcharán, lucharán y atacarán como Centinelas, unos pistoleros arcanos enviados para luchar por el control de un continente mítico.
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