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El primer paciente del Neuralink afirma que jugar con él es como hacer trampas
El primer paciente, con parálisis de hombro para abajo, está pendiente de recibir un segundo chip
En una entrevista concedida en el podcast The Joe Rogan Experience, Noland Arbaugh ha hablado de cómo es jugar a videojuegos siendo el primer paciente humano con un Neuralink implantado en el cerebro. Arbaugh, que está paralizado de hombro para abajo, ha explicado que, en su opinión la detección de objetivos del implante es tan rápida y precisa que probablemente algún día requerirá la creación de ligas separadas en los juegos competitivos: “A veces es tan bueno que se mueve antes de que siquiera piense en moverlo”, explica, “con los videojuegos, sólo necesitas pensar para que se mueva a algún lugar”. Para juegos en primera persona, sería
De momento, el implante le está permitiendo mejorar mucho su experiencia en juegos que se pueden manejar con ratón, como juegos de ajedrez o Civilization VI. Pero el sistema todavía no está adaptado a juegos de disparos, en donde esa precisión “telepática” podría convertirlo en un jugador extremadamente difícil de batir, hasta el punto de que podría ser equivalente a jugar con los famosos aimbot, pero de una forma indetectable por software. Pero antes de eso, Noland debe recibir un segundo Neuralink, tal y como explicó Elon Musk, que permitirá que el otro hemisferio del cerebro del paciente interactúe con su PC de una parecida a lo que sería la doble interfaz de teclado y ratón, que abriría la puerta a controles más complejos usando el sistema.
¿Tendremos una nueva generación de jugadores biónicos capaces de controlar juegos con la mente y arruinar las partidas de los jugadores no ampliados?, ¿vamos camino a un Gattaca aplicado a juegos online?, ¿podrían los jugadores de Neuralink pasarse Shadow of Erdtree con más facilidad? Preguntas curiosas para tiempos extraños y que necesitarán todavía bastante tiempo.
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