El infravalorado RPG que hace años enamoró al director de Expedition 33: “Es el último juego que me hizo llorar”
Guillaume Broche reivindica Lost Odyssey, el JRPG de Xbox 360 que usó de inspiración para Expedition 33,

Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en uno de los videojuegos mejor valorados y más exitosos de este año. Millones de usuarios alabaron su sistema de combate por turnos, su historia, sus personajes, su banda sonora y su dirección de arte, por lo que es el candidato número uno a hacerse con el GOTY en los Game Awards 2025. Y para su director, una de las claves del diseño de esta obra está en un JRPG que le dejó una huella imborrable hace muchos años.
Se Lost Odyssey, el juego de rol creado por Hironobu Sakaguchi que se lanzó en 2007 como exclusivo de Xbox 360. Y según cuenta a Eurogamer el bueno de Guillaume Broche, director creativo de Expedition 33, es uno de esos títulos que puede llegar a cambiarte la vida. “Fue la última gran aventura de rol por turnos con gráficos realistas. Sus temas eran duros y estaban tratados con una sensibilidad increíble. Es el último juego que me hizo llorar”, recuerda. De hecho, Broche admitió que Expedition 33 bebe directamente del sistema de combate y la narrativa de Lost Odyssey.
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Guillaume Broche: “Remasterizadlo ya, por favor”
A día de hoy, Broche lamenta que Lost Odyssey nunca contase con una secuela y que la crítica de la época lo tachase de “juego anticuado”; en pleno auge de los mundos abiertos, los títulos más lineales fueron denostados por parte de la prensa. Sin embargo, con el paso de los años terminó convirtiéndose en una obra de culto para los fans de los RPG, especialmente por su historia y su banda sonora (compuesta por Nobuo Uematsu).
Teniendo en cuenta todo esto y el hecho de que para Broche fuese una gran fuente de inspiración para crear Expedition 33, el director francés lo tiene muy claro: “Justicia para Lost Odyssey. Remasterizadlo ya, por favor”. De momento este título tan solo está disponible a través de la retrocompatibilidad de Xbox, por lo que sería fantástico poder jugarlo con mejoras visuales en más plataformas. Todos saldríamos ganando.
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