Pokémon TCG Pocket

El error letal que la mayoría de jugadores de Pokémon TCG Pocket comete sin darse cuenta

Aunque crear mazos con sus accesorios a juego puede ser divertido en Pokémon TCG Pocket, es un error muy común que da demasiada información al rival antes incluso de que empiece la partida.

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Rubén Martínez
Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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Como muchos otros juegos de cartas digitales, Pokémon TCG Pocket ofrece a sus jugadores muchas opciones de personalización del mazo utilizando accesorios visibles para los rivales como las monedas, los tapetes y fundas para cartas. Aunque muchos optan por utilizar accesorios temáticos para conjuntarlos con su baraja, esto puede ser una muy mala idea en la escena competitiva: dar demasiada información al rival desde antes incluso de que haya empezado el duelo puede ponernos en una posición comprometida.

Usar accesorios temáticos en Pokémon TCG Pocket te pone en desventaja por este motivo... pero también puedes usarlos para confundir al rival

Imagina que pasas varios días mirando foros y webs de Pokémon TCG Pocket para saber cuáles son los mazos meta del momento. Consigues obtener las cartas necesarias para replicar un mazo top, y decides usar accesorios temáticos para que haya coherencia visual entre el mazo, las fundas de cartas y el tapete. No obstante, a la hora de empezar una nueva partida ranked, el rival te aniquila en pocos turnos y es como si te hubiese leído la mente. ¿Cómo es posible? Muy sencillo: tú mismo le has revelado información relevante sobre tu mazo antes incluso de jugar la primera carta... y todo ha sido culpa de tus accesorios.

El error letal que la mayoría de jugadores de Pokémon TCG Pocket comete sin darse cuenta
Si por ejemplo usamos accesorios temáticos de Agua para un mazo de tipo Agua, le estamos dando mucha información al rival

Aunque puede ser divertido y entretenido hacer conjuntos de barajas con sus accesorios a juego, esta práctica es poco recomendada en los entornos competitivos no solo de Pokémon TCG Pocket, sino de los juegos de cartas en general, como Yu-Gi-Oh! o Magic: The Gathering. La idea subyacente es que las fundas o tapetes demasiado específicos, con ilustraciones de criaturas como Pikachu, Charizard, Eevee, Rayquaza o algún Pokémon legendario básicamente le “chivan” al rival el tipo de mazo exacto que estamos jugando. Y si es un jugador serio, en su mazo tendrá varias contingencias listas en forma de opciones antimeta o toolbox para negarnos cualquier ventaja e imponerse ante nosotros.

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Se trata de un enorme riesgo que cualquier jugador con perspectivas de ir avanzando en el escalafón competitivo debería evitar a toda costa. En su lugar, lo ideal es utilizar accesorios neutrales que no den demasiada información al oponente, como las que hay por defecto, o ilustraciones de Poké Balls, o incluso utilizar los accesorios como una herramienta de desinformación y guerra psicológica. Por poner un ejemplo muy claro y visual: utilizar accesorios de Agua para mazos de Fuego.

El error letal que la mayoría de jugadores de Pokémon TCG Pocket comete sin darse cuenta
Antes incluso de haber jugado la primera carta, el rival sabe perfectamente a qué se está enfrentando, lo que puede ponernos en desventaja

En definitiva, aunque la decoración de los mazos forma parte de la experiencia de juego de Pokémon TCG Pocket, deberíamos dejar los accesorios temáticos solo para partidas casuales o entre amigos, y evitar esta práctica de riesgo en la arena competitiva. En los juegos de cartas, la información es poder, y escoger bien los accesorios del mazo puede llegar a ser tan importante como la propia construcción de la baraja.

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