El diseñador original de Halo carga contra el nuevo remake: “Patético”
Critica varias decisiones de diseño de la demo de Halo Campaign Evolved.


A Jaime Griesemer, diseñador original del primer Halo, no le han gustado algunos aspectos de Halo Campaign Evolved, la versión remozada del clásico de Xbox. Así lo ha reflejado en un hilo publicado en la red social X, donde el desarrollador ha criticado duramente ciertas decisiones de diseño.
“Se supone que no puedes subir al Warthog para atropellar a los Cazadores. Coloqué intencionadamente piedras en el camino para que pudieras luchar contra ellos a pie”, dice en el primer tuit. “¿Lo peor? Han puesto árboles en el área de aterrizaje del WooHoo Jump. Patético“.
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Como un remix Dance de una canción clásica
El desarrollador asegura que es como “un remix Dance de una canción clásica que se salta la intro y la parte intermedia para repetir los coros una y otra vez”. En otro tuit ha añadido lo siguiente: “Tras analizarlo más a fondo, estoy seguro de que es porque los vehículos reciben daño, así que tienes las mismas probabilidades de destruir el hog que de lograr que pase por encima de las rocas. Si acaso, eso lo hace peor, porque ninguna de las acrobacias con vehículos va a funcionar ya”.
Markus Lehto, cocreador de Halo, ha tenido mejores palabras hacia el videojuego. También a través de X, el desarrollador ha manifestado que le ha gustado ver a “caras nuevas y familiares” del estudio de Halo. “Chris Matthews es una excelente elección como director artístico del estudio. La exploración luce fantástica”.
Halo Combat Evolved se lanzará en 2026 para Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 y PC. Es el primer título de la saga en salir en la consola de Sony, pero no será el único.

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Halo: Campaign Evolved es un remake fiel pero moderno de la campaña de Halo: Combat Evolved, el icónico videojuego de acción first person shooter, a cargo de Halo Studios y Xbox Game Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Vive la reconstrucción de la historia original con gráficos en alta definición, cinemáticas actualizadas y controles refinados, además de tres nuevas misiones a modo de precuela, protagonizadas por el Jefe Maestro y el sargento Johnson.
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