El director de ‘The Last of Us’ revela el videojuego que le cambió la vida: “Fue el primero que me hizo llorar”
Bruce Straley desvela que ICO fue la obra que le hizo ver que los videojuegos podían ser mucho más que un simple entretenimiento.

Bruce Straley es un desarrollador que se consolidó como toda una leyenda de la industria de los videojuegos tras dirigir obras maestras como Uncharted 2, Uncharted 4 y The Last of Us (este último junto a Neil Druckmann). Sin embargo, en el pasado no siempre fue un gran amante de este medio. En una entrevista con GamesRadar, este desarrollador desveló que hace años creía que los videojuegos solo servían para entretener, pero todo cambió el día en el que descubrió una obra que le cambiaría la vida para siempre: ICO.
Según Straley, después de jugar a la clásica aventura creada por Fumito Ueda comprendió que los videojuegos tenían un gran potencial narrativo y que podían generar experiencias emocionales realmente profundas. “ICO fue el primer juego que me hizo llorar”, comentó. Por otro lado, el director señaló que la obra de Ueda ha sido una de las fuentes de inspiración para su próxima aventura, la cual se presentó por todo lo alto con un curiosísimo tráiler en la gala de los Game Awards 2025.
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Coven of the Chicken Foot se inspira en ICO
En esa misma entrevista, Straley confesó haberse inspirado en muchas otras obras para construir el mundo y el vínculo entre los protagonistas de Coven of the Chicken Foot, la ópera prima de Wildflower Interactive. En esta aventura, una bruja anciana llamada Gertie viaja acompañada de una criatura fantástica de gran tamaño, y la relación que se establece entre ambos es similar a la que se ve entre los protagonistas de otros títulos de Ueda como Shadow of the Colossus y The Last Guardian.
El director también utilizó su experiencia previa diseñando la relación entre Joel y Ellie de The Last of Us para desarrollar su nuevo videojuego, y a mayores, su equipo tomó como referencia la conexión entre Yakul y Ahitaka en la película de anime ‘La princesa mononoke’. Todo en pos de lograr que los usuarios exploren el mundo de Coven of the Chicken Foot mientras establecen vínculos emocionales con todo tipo de personajes. Y por su parte, el acompañante de Gertie reacciona y aprende de las acciones de los jugadores, lo que refuerza ese enfoque que tanto se ve en los juegos de Fumito Ueda.
Coven of the Chicken Foot continúa en desarrollo para PC y por el momento no tiene fecha de lanzamiento, pero queda claro que Bruce Straley podría estar cocinando una nuva obra maestra a fuego lento. Toca esperar.
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