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El director de Jedi: Survivor cambia Star Wars por Dragones y Mazmorras y anuncia un nuevo juego de acción

Stig Asmussen fundó su nuevo estudio Giant Skull en marzo de 2024.

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Borja Ruete
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Abandonó Respawn Entertainment poco después del lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, pero Stig Asmussen ya se ha puesto en marcha con un nuevo proyecto. Tras fundar Giant Skull, el también director de God of War 3 ha anunciado un acuerdo con Hasbro, la empresa propietaria de Wizards of the Coast. Trabajará en un juego de acción y aventura ambientado en el universo de Dragones y Mazmorras.

La historia tendrá presencia en el nuevo juego de Dragones y Mazmorras

“Nuestro talentoso y experimentado equipo de Giant Skull se ha construido en torno a la creatividad y a la curiosidad”, ha dicho Asmussen en un comunicado. “Nuestro objetivo es crear un universo de Dragones y Mazmorras rico y preñado de historias inmersivas, combate heroico” y emociones que “los jugadores disfruten por completo”.

El director de Jedi: Survivor cambia Star Wars por Dragones y Mazmorras y anuncia un nuevo juego de acción

El presidente de Wizards of the Coast, John Hight, ha asegurado que el equipo liderado por Asmussen es “exactamente el tipo de creadores excepcionales” con los que quiere trabajar. “Estoy contento de reunirme con él en este nuevo proyecto”.

Ambos coincidieron durante el desarrollo de God of War. Además, el directivo apunta a que el ADN de Wizards of the Coast es crear mundos e historias, por lo que está comprometido a seguir apostado por los videojuegos. “Estamos deseando poder revelar más sobre nuestro nuevo juego de Dragones y Mazmorras en el futuro”.

De momento, no han proporcionado detalles específicos sobre el proyecto, como tampoco han mostrado un teaser o un primer vistazo del videojuego. Por otro lado, Larian ha decidido no desarrollar Baldur’s Gate 4, de modo que tendrán que buscar a un nuevo estudio.

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