El creador de God of War incendia Twitter tras llamar “soso” a Zelda: Tears of the Kingdom
David Jaffe considera que la gente tiene una doble vara de medir para según qué videojuegos en función de la consola para la que sale.


Hablar de David Jaffe es hablar del creador y director de God of War, la primera entrega de la saga de Kratos para PS2. Posteriormente le acompañaría Cory Barlog y años más tarde, Jaffe abandonaría el desarrollo de videojuegos. Lo que no ha abandonado son sus ganas de jugar y estos días está disfrutando, al igual que la mayoría de vosotros, de Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch. Eso sí, sus primeras opiniones sobre el título han provocado un auténtico incendio en Twitter...
I don't give a fuck about amazing production value+visuals. A great game is a great game. Just starting and so far, so good.
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 12, 2023
But given how much everyone goes ape shit over visuals, it's staggering how this game can look like this and not get at least a little dinged by reviews. pic.twitter.com/Fffb5grdI1
Con una captura propia del juego durante los primeros compases de la aventura, Jaffe ha querido dejar claro que “un gran juego es un gran juego” más allá de los valores de producción y el plano técnico, pero la polémica se ha ceñido sobre él en cuanto ha deslizado que la gente y los críticos no valoran a todos los videojuegos por igual, algo que le ha resultado “asombroso”.
I don't care about realism in games.And I'm not saying the game is bad; to me, gameplay is always the main (and often times) only thing I care about.But this game is pretty bland and old looking IMO and given how important visuals seem to be to others, it seemed worth discussing. https://t.co/adggL7JJsp
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 12, 2023
Jaffe también ha querido destacar que para él, la jugabilidad es lo primero en la gran mayoría de ocasiones, pero tiene una opinión muy contundente sobre Zelda: Tears of the Kingdom en lo que a su apartado gráfico se refiere: “Es bastante soso y su aspecto es antiguo”, explica, recordando que estamos hablando de un apartado que parece importar mucho a la gente y que por eso mismo pensó que “valía la pena discutirlo”.
Guía de Zelda: Tears of the Kingdom
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Fuente | David Jaffe en Twitter

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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