Donkey Kong Bananza empezó a desarrollarse para la primera Switch, pero Nintendo decidió hacerlo exclusivo de Switch 2
El estudio de Super Mario Odyssey lo justifica aludiendo a las prestaciones del hardware.


Fuerza bruta, plataformas, transformaciones y destrucción de escenarios. Donkey Kong Bananza toma esos elementos y coloca la alfombra roja al simio de Nintendo, que regresa en exclusiva para Nintendo Switch 2. El nuevo título de los creadores de Super Mario Odyssey comenzó su desarrollo para la primera Switch, pero el estudio tomó la decisión de trasladarlo a la máquina de nueva generación.
Lo explica el productor Kenta Motokura en entrevista con IGN: “Este juego inició su ciclo de desarrollo en Nintendo Switch 1. En esa época, todavía estábamos usando tecnología voxel y pensando en un montón de diferentes ideas para aplicar”. La tecnología a la que hace referencia se define como una técnica de representación tridimensional que se vale de unidades cúbicas para construir sus modelados digitales.
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Los motivos para lanzar el juego solo en Nintendo Switch 2
¿Y por qué se decantaron por Switch 2? “Cuando nos enteramos de que Switch 2 estaba en desarrollo nos dimos cuenta de que la mejor implementación de estas ideas y tecnologías sería en Nintendo Switch 2″.
El director Kazuya Takahashi ha subrayado la importancia de la continuidad en la destrucción, un aspecto que se ve reforzado gracias a la sucesora de la híbrida. “Esto nos ha permitido crear una variedad rica de materiales”, así como cambios en los escenarios “a gran escala”.
Según Takahashi, los desarrolladores querían preservar la sorpresa de los jugadores, que pensarán, ‘¿Puedo destruir esto?’. “Esto genera una gran sorpresa que tiene un impacto en ellos [los jugadores] y que se puede hacer mejor en Switch 2″.
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Donkey Kong Bananza saldrá a la venta el próximo 17 de julio en Nintendo Switch 2. Lee aquí nuestras impresiones finales.
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