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Director general de Voxel School: “Se tiene el objetivo claro de convertir a Madrid en la capital europea del videojuego”

José Cuesta también señaló la importancia de diversas instancias ligadas al videojuego que hay en la capital española.

Imagen: Voxel School.

El centro universitario Voxel School, en conjunto con la Universidad Deusto y PlayStation Talents realizaron la ceremonia de apertura académica para los Másters y carreras de pregrado con relación a las industrias creativos (animación, cine y videojuegos). Este acto académico fue liderado por José Cuesta, director de Voxel y variadas autoridades.

“Madrid tiene el objetivo de convertirse en un polo de atracción en videojuegos”, señaló José Cuesta, director general de Voxel School. Parte del discurso a los alumnos presentes es comentar la importancia de lugares como la escuela en cuestión y Madrid In Game, otra iniciativa del Ayuntamiento de la capital de España para fomentar al videojuego y “convertir a Madrid en la capital europea del videojuego y de las industrias creativas”.

Autoridades en ceremonia Voxel School.
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Imagen: Voxel School.

Otras autoridades iluminaron Voxel School

Además del director general, también estuvo Inmaculada Sanz Otero, Vicealcaldesa de Madrid, quien indicó que “Madrid es una ciudad que atrae talento” y “Estamos convencidos que el futuro (considerando todas las industrias creativas) es espléndido”, una pequeña previa a lo que ocurriría más adelante con una premiación a diversos exalumnos destacados en variadas ceremonias de galardones en el área de los videojuegos, como lo son Premios PlayStation.

“Es necesario crear las condiciones adecuadas para que el talento quiera venir a Madrid y quiera quedarse aquí. Tenemos que crear oportunidades para que todo aquél que quiera trabajar en esta industria pueda hacerlo en esta ciudad”, recalcó la Vicealcaldesa de Madrid.

Además, el acto tuvo palabras del Doctor Juan José Etxeberria, el rector de la Universidad de Deuto, quien dijo a los alumnos asistentes que “tenéis un papel de primera magnitud en la configuración de la cultura contemporánea y, por tanto, en vuestras manos están importantes aspectos de nuestras formas de vida, desarrollo económico, nuestras estéticas y valores sociales.”

Alumnos de Voxel School premiados por sus trabajos

Y los asistentes a la ceremonia presenciaron la ceremonia de premiación a algunos alumnos protagonistas de los Premios PlayStation y los Premios Laus.

  • Videojuego Khemia de Circonium Studios con el galardón a Mejor idea original y nominado a Mejor diseño de juego. Ambos en los Premios PlayStation
  • Videojuego Balam con el galardón de Mejor Juego y nominado a Mejor Idea Original, Mejor Diseño de Juego y Mejor Banda Sonora Premios PlayStation
  • María del Dulcenombre Martínez Aparicio recibió 1 Laus de plata y 1 un Laus de bronce
  • Sergio Zúñiga García recibió 1 Laus de plata y 1 Laus de bronce

Con este acto de Voxel School y los alumnos premiados, las autoridades presentes llaman a creer que hay futuro y talento en la industria del creativa española, en especial los videojuegos.