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Bethesda sigue comprometida con Redfall tras el lanzamiento de Starfield: “Será un buen juego”

Pete Hines, jefe de Bethesda, confirma que continuarán trabajando en Redfall y llegarán los 60 fps.

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Bethesda sigue comprometida con Redfall tras el lanzamiento de Starfield: “Será un buen juego”

Una de las sorpresas negativas del año 2023 ha sido Redfall, lanzado el pasado mes de mayo y con una recepción en general decepcionante por parte de crítica y público. Con problemas impropios de un estudio como Arkane Austin, que nos regalara en su momento el fantástico Prey, cuenta actualmente con un 53 en Metacritic y críticas mayormente negativas en Steam. Por ello, y aunque en Bethesda han estado muy ocupados desde entonces en el lanzamiento de Starfield, han asegurado que se mantienen comprometidos con él, y que lo convertirán “en un buen juego”.

Bethesda no abandonará Redfall

“Siempre estamos en proceso de aprendizaje, así que no es algo nuevo para nosotros”, ha dicho Pete Hines, jefe de Bethesda, en una entrevista con Games Industry. “No nos gusta fallar a nuestros jugadores. Al mismo tiempo, somos la misma compañía que ha tenido lanzamientos que no han salido de la manera que queríamos, y no abandonamos las cosas solo porque no hayan comenzado bien”.

Redfall Análisis nota xbox pc
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“El lanzamiento de The Elder Scrolls Online en PC no fue perfecto, pero no nos quedamos ahí estancados. Ahora es un multiplataforma tremendamente popular”, continúa explicando Hines. “Lo mismo ocurrió con Fallout 76, y Redfall no es diferente para nosotros. Vale, no fue el comienzo que esperábamos, pero aún es un juego divertido, y vamos a continuar trabajando en él. Vamos a implementar los 60 frames por segundo. Lo vamos a convertir en un buen juego porque sabemos, como estudio first party, que en Game Pass vive para siempre. Habrá gente que dentro de 10 años se unirá a Game Pass y Redfall seguirá ahí”.

A pesar de la pobre decepción de Redfall, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, señaló que no había absolutamente ninguna intención de cerrar Arkane Austin, mientras Phil Spencer asumió la responsabilidad. Mientras, los jugadores confían en que, al igual que ha ocurrido con Sea of Thieves, no se abandone el juego y se convierta en lo que hoy es el título de Rare, que es uno de los multijugador más populares del ecosistema Xbox.

Redfall

  • PC
  • XBS
  • Acción

Redfall es un videojuego de acción first person shooter de mundo abierto y corte cooperativo para hasta cuatro jugadores a cargo de Arkane Austin y Bethesda Softworks para PC y Xbox Series en la que una facción de vampiros está atacando el pueblo de Redfall, Massachusetts, bloqueando la luz solar y alimentándose de sus habitantes, un shooter en primera persona cooperativo de mundo abierto. Los mundos diseñados con todo lujo de detalles y los simuladores inmersivos que caracterizan a Arkane llegan a este shooter de acción narrativa de la mano de Redfall.

Carátula de Redfall
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