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Assassin’s Creed Shadows elimina uno de los aspectos menos realistas de toda la saga
El título de Ubisoft está previsto para el próximo 14 de febrero y solo saldrá en PC y en consolas de actual generación.
A lo largo de la historia y desde el nacimiento de la Orden de los Ocultos, miles de Asesinos han recorrido el mundo. Desde Egipto hasta París, pasando por la Grecia antigua y el Estados Unidos más incipiente. Han ascendido por todo tipo de superficies escarpadas, se han encaramado sobre monumentos históricos y han observado el horizonte desde las montañas más altas. Su habilidad para la escalada es legendaria, pero hay un aspecto difícil de justificar de forma racional, ¿cómo es posible que suban por lugares planos sin ningún soporte al que aferrarse? Vale, esto es un videojuego y siempre existe un margen para la imaginación, pero Assassin’s Creed Shadows, la próxima entrega de la saga, modificará por fin este aspecto tan contradictorio.
En un artículo publicado en la la web oficial, Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre el sistema de parkour, uno de los elementos clave de su saga estrella. En el nuevo videojuego, ninguno de los protagonista —la ninja Naoe y el samurái Yasuke— podrá subirse a ninguna superficie que no tenga un agarre físico. “Este es un gran paso para nosotros”, ha declarado Simon Lemay-Comtois, productor asociado del título. “Esto significa que hemos tenido que pensar más sobre la creación de opciones de parkour. También nos ha proporcionado más control en lo que respecta a dónde pueden o no pueden ir Naoe y Yasuke”, lo que les ha permitido diseñar dos estilos de juego diferentes.
Un juego crucial para Ubisoft: cuestión de vida y muerte
Assassin’s Creed Shadows estaba previsto para 2024, pero el estudio necesitaba más tiempo para implementar alguna de las mecánicas clave. Teniendo en cuenta la delicada situación financiera de Ubisoft, el éxito de esta entrega puede determinar el devenir de la compañía, que sigue en manos de la familia Guillemot. Sin embargo, un representante ya señaló que no cierran la puerta a ninguna opción, por lo que la venta a una tercera empresa no está descartada y la sombra de Tencent es alargada.
Desarrollado por Ubisoft Quebec, el estudio detrás de Assassin’s Creed Odyssey, el título saldrá a la venta el 14 de febrero en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Es el primer juego que sale exclusivamente en los sistemas de nueva generación desde la llegada de las consolas actuales en 2020.
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- Acción
- Aventura
Assassin's Creed Shadows es un videojuego de aventura y acción ambientada en el Japón feudal a cargo de Ubisoft Quebec y Ubisoft para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Vive las historias entrelazadas de Naoe, una experta Assassin shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, el poderoso samurai africano de las leyendas históricas. Con los últimos años del turbulento periodo Sengoku como telón de fondo, este dúo peculiar descubrirá su destino común en los comienzos de una nueva era para Japón.