The Pub Meristation: Todo lo que no se vio en The Game Awards 2025. Cierre de temporada 2025
Más allá de los premios: La ambición de ser el nuevo E3, la profesionalización de la producción y los anuncios que definiran el futuro de los videojuegos

La temporada 2025 de eventos de videojuegos cerró con broche de oro, y a la vez, con un intenso debate. Tras la ceremonia de The Game Awards (TGA), nos reunimos en el último Pub Meristation del año para diseccionar la premiación que, una vez más, ha reafirmado su lugar como el evento central de la industria. En este programa compartimos nuestra visión sobre la experiencia en vivo, analizando el formato, el crecimiento exponencial de su audiencia y, por supuesto, los anuncios de juegos más esperados.
¿Un show de anuncios o una premiación? El dilema del formato
Uno de los puntos más agudos de la conversación se centró en la identidad de TGA. El formato actual, que dura más de tres horas, busca balancear el reconocimiento a los juegos con la presentación de trailers y anuncios exclusivos. Sin embargo, esta ambición obliga a la organización a agilizar categorías enteras, restando solemnidad a los galardones menores. Como señaló el equipo, mientras que títulos como Clair Obscur: Expedition 33 se llevaban los principales premios, otros como Hollow Knight: Silksong, a pesar de ganar, apenas recibían una mención rápida, lo cual genera un sentimiento de desasosiego entre los asistentes y la comunidad.
La audiencia masiva, que este año sin duda superará los 154 millones de espectadores del 2024 que sintoniza el evento principalmente por los adelantos. Esto empuja a TGA a funcionar más como una convención de revelaciones que como una ceremonia de premios tradicional, un gancho que, aunque garantiza números, plantea la necesidad de que la producción defina con claridad su propósito para futuras ediciones.
Emoción, exclusividad y precios de locura: La experiencia en vivo
La perspectiva de asistir al evento en el teatro revela una dimensión distinta a la vista desde casa. Paola, destaco la innegable emoción del público al ver actuaciones musicales de bandas como Evanescence o al tener cerca a los actores de voz de juegos como Baldur’s Gate 3. La producción se luce con orquestas en vivo y efectos escénicos que se aprecian por completo en el recinto.
No obstante, esta experiencia viene con un costo considerable. Se reportó que los boletos alcanzaron precios exorbitantes de entre $600 y $1,000 USD o más, una cifra que muchos consideran desproporcionada para la mayoría de los gamers. A pesar de esto, la atmósfera general se siente como un apapacho a la pasión por los videojuegos. Incluso los momentos de vulnerabilidad del presentador Geoff Keighley, quien compartió un emotivo mensaje sobre la pérdida de su padre, sirvieron para humanizar la figura más reconocida del medio.
Regresos y las joyas que definirán el 2026
En cuanto a las revelaciones de juegos, TGA 2025 no decepcionó al asegurar un horizonte emocionante para el próximo año. El panel destacó varias joyitas que generaron un hype inmediato, enfocándose en cómo estos impactarán la experiencia del jugador:
Con un crecimiento imparable y una lista de títulos prometedores, The Game Awards, a pesar de sus imperfecciones de formato, consigue cerrar un año exitoso y dejar a la comunidad con la certeza de que el futuro del gaming está más vivo que nunca. Con esto también nosotros del lado de Meristation US/Latam cerramos nuestra temporada 2025 para regresar los primeros días de enero tras CES 2026.
Les deseamos felices fiestas y un prospero año nuevo.
Sigue el canal de MeriStation México en Twitter. Tu web de videojuegos y de entretenimiento, para conocer todas las noticias, novedades y última hora sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Avances, análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, podcasts y mucho más. ¡Suscríbete! Si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí.


Rellene su nombre y apellidos para comentar